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Sony Interactive Entertainment ha vuelto a ampliar sus estudios first-party con su quinta adquisición del año. El viernes, la matriz de PlayStation confirmó que había adquirido el estudio de apoyo con sede en Seattle, Valkyrie Entertainment.

En las últimas dos décadas, Valkyrie ha contribuido a proyectos triple A como Halo Infinite, God of War (y su próxima secuela), League of Legends, Forza Motorsport 7 y Middle-Earth: Shadow of War.

El jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, dijo en un comunicado: «Hoy anunciamos que Valkyrie Entertainment se unirá a la familia de PlayStation Studios. El estudio hará contribuciones inestimables a las franquicias clave de PlayStation Studios.»

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Valkyrie es la última de un intenso semestre de adquisiciones para PlayStation. En junio, SIE adquirió el desarrollador de Returnal, Housemarque. A esto le siguieron las adquisiciones del estudio de adaptación a PC Nixxes, los ex desarrolladores de WipEout, Firesprite y el desarrollador de Demon’s Souls, Bluepoint.

PlayStation cuenta ahora con 17 equipos internos, y antes de su última adquisición, el jefe de Studios, Hulst, no descartó más incorporaciones.

«Siempre estamos abiertos a establecer nuevas relaciones o a traer gente a la empresa, pero solo si nos adherimos a la mentalidad de «la calidad es lo primero» y al tipo adecuado de contenido innovador, nuevas experiencias, experiencias diversas», dijo a IGN en octubre.

«Porque todos estos equipos comparten mucho, pero también son muy diferentes entre sí, y eso es lo que realmente me gusta. Y creo que eso es lo que el público de PlayStation, los fans de PlayStation, se merecen, es esa diversidad de juegos que salen de PlayStation Studios.»

Hulst añadió: «No estamos comprando equipos sólo para ser más grandes. Sólo estamos comprando equipos porque creemos que juntos vamos a hacer algo que va a ser incluso mejor que si lo hiciéramos por separado.»

Al margen de las adquisiciones de estudios, Sony ha estado invirtiendo en exclusivas para PS5 a través de asociaciones con varios estudios independientes prometedores.


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Noticias · PlayStation
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.