La decisión de PlayStation de dejar de fabricar discos para los nuevos juegos a partir de enero de 2028 continúa generando dudas entre la comunidad y la industria. Una de las principales interrogantes era cómo afectaría esta medida a las editoras, especialmente considerando que, aunque compañías como Capcom y Take-Two Interactive obtienen gran parte de sus ingresos del formato digital, todavía existe una importante demanda por los juegos físicos.
Según el periodista Stephen Totilo, de Game File, PlayStation ya habría informado a sus socios y editoras sobre el cambio en los hábitos de consumo, explicando que el mercado se ha desplazado cada vez más hacia las compras digitales. Sin embargo, también les habría ofrecido una garantía importante para reducir el impacto de esta transición.
De acuerdo con el reporte, las editoras seguirán teniendo la posibilidad de volver a solicitar nuevas tiradas de discos para juegos ya existentes incluso después de enero de 2028. Esto significa que, aunque no se producirán discos para nuevos lanzamientos, los títulos publicados antes de esa fecha podrían seguir recibiendo reposiciones físicas si la demanda lo justifica.
Aun así, el rumor deja varias preguntas sin respuesta. No está claro durante cuánto tiempo Sony mantendrá disponible este programa de reposición, especialmente después de conocerse que su planta de fabricación de discos reducirá su producción a apenas una décima parte de su capacidad actual. Tampoco se sabe qué ocurrirá con aquellos juegos cuyo lanzamiento sufra retrasos y termine superando la fecha límite de enero de 2028.
Llama la atención que PlayStation no haya comunicado públicamente esta posibilidad, ya que podría haber reducido parte de la polémica. Sin embargo, las mayores preocupaciones de los jugadores siguen siendo la preservación de los videojuegos, el futuro del formato físico y el mayor control que tendría Sony sobre la distribución digital y los descuentos en su tienda, temas que continúan alimentando el debate sobre el futuro de la industria.





