A pocos días de su lanzamiento, Assassin’s Creed Black Flag Resynced mostró sus primeros 18 minutos de gameplay en un nuevo video publicado por IGN. La secuencia inicia en Cabo Bonavista, en junio de 1715, y presenta los acontecimientos que dan comienzo a la historia de Edward Kenway, antes de convertirse en un Asesino.
El gameplay comienza con una intensa batalla naval, que también funciona como tutorial de combate entre barcos. En ella, Edward toma el control del timón y ordena a su tripulación disparar los cañones contra embarcaciones enemigas de la marina inglesa, enseñando las mecánicas básicas de navegación y combate marítimo.
Aunque la jugabilidad de las batallas navales se mantiene muy fiel al juego original, el apartado gráfico muestra un salto importante respecto a Assassin’s Creed IV: Black Flag, lanzado en 2013. Los efectos climáticos, el oleaje y las explosiones ofrecen una experiencia mucho más espectacular y realista durante los enfrentamientos en alta mar.
Tras una explosión que destruye parte del barco, Edward y un misterioso hombre encapuchado terminan en el océano. Al llegar a una isla tropical, el remake exhibe uno de sus mayores atractivos: escenarios mucho más detallados, con abundante vegetación, iluminación mejorada y entornos que aprovechan el hardware de la nueva generación.
En cuanto a la historia, el inicio permanece prácticamente intacto respecto al título original. Edward acepta entregar un mensaje a cambio de una recompensa económica, pero pronto termina obteniendo unas túnicas de Asesino y viéndose involucrado en el eterno conflicto entre Asesinos y Templarios.
Ubisoft también confirmó nuevas características para esta versión, como la posibilidad de bucear prácticamente en cualquier parte del océano, descubriendo naufragios inéditos y nuevos secretos repartidos por el mundo abierto. Esto ampliará considerablemente las actividades de exploración disponibles para los jugadores.
Por último, el director técnico Jussi Markkanen reveló que el sistema de combate ha sido modernizado, adoptando una estructura basada en hitboxes similar a la vista en Assassin’s Creed Shadows. Además, la hoja oculta ahora funcionará como un movimiento especial dentro del combate, haciendo que los enfrentamientos sean más fluidos y dinámicos. El juego llegará el 9 de julio a PC, PS5 y Xbox Series X/S.





