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Aunque Sony ha dejado en claro cómo percibe a rivales como Microsoft y Nintendo en el negocio de las consolas, el exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida ha ofrecido una mirada más profunda sobre la forma en que internamente se considera a Nintendo. Durante una charla con los exempleados de Nintendo Kit Ellis y Krysta Yang, Yoshida explicó que fuera del mercado japonés, PlayStation no considera a Nintendo como una verdadera competidora.

Según Yoshida, Sony históricamente ha visto a Xbox como su principal rival, debido a las similitudes en potencia de hardware y a su enfoque en juegos dirigidos a audiencias más adultas. Nintendo, en cambio, propone una experiencia distinta, enfocada en el entretenimiento familiar y la diversión en grupo, sin centrarse tanto en los avances tecnológicos. Por esa razón, afirma que en los análisis internos de negocio de Sony, Nintendo prácticamente no figura.

Una de las razones clave de esta diferenciación, según Yoshida, es que los juegos de Nintendo tienden a ser más accesibles y aptos para todas las edades. Esto les ha permitido construir una comunidad de fans sólida a lo largo del tiempo, en la que los jugadores crecen con franquicias como Mario y eventualmente migran hacia títulos más complejos como Zelda o Metroid. Algunos de esos usuarios, al llegar a una etapa más adulta, terminan adoptando plataformas como PlayStation o Xbox.

Yoshida también resaltó la importancia de Nintendo en la industria, ya que su capacidad para atraer a nuevas generaciones de jugadores beneficia a todo el ecosistema de videojuegos. Destacó que dentro de Sony siempre ha existido respeto por el trabajo de Nintendo, y que su éxito continuo ayuda a que toda la industria pueda expandirse.

No obstante, Yoshida reconoce que en Japón la situación es distinta: allí PlayStation sí se enfrenta directamente con Nintendo, ya que esta última tiene una presencia dominante, mientras que Xbox apenas tiene relevancia. Por otro lado, en una reciente actualización empresarial, el presidente de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, señaló que Xbox representa un incentivo para la innovación en PlayStation, y que si bien existen nuevos modelos de consumo en juego, Sony confía en su estrategia actual y seguirá monitoreando las tendencias sin necesidad de hacer cambios urgentes. También añadió que no ven a la nueva Nintendo Switch 2 como una amenaza directa, ya que no puede replicar el nivel de inmersión visual que ofrece el hardware avanzado de la PS5 ni las funciones especiales del control DualSense.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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