the callisto protocol
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The Callisto Protocol de Striking Distance Studios se perfila como un impresionante título survival horror. Además de una jugabilidad brutal y una serie de muertes, las cinemáticas también tienen un gran potencial para asustar. Curiosamente, el desarrollador ha contado con la ayuda de PlayStation Studios Visual Arts para las cinemáticas.

Conocido por su trabajo en The Last of Us, el estudio habría prestado su estudio de captura de movimientos para el título. El ex alumno de PlayStation, Michael Mumbauer, director general y fundador de Liithos Entertainment, que trabaja en Ashfall, reveló: «Han contribuido bastante a las cinemáticas y a otras cosas. Va a ser un bombazo».

Se desconoce el grado de implicación del equipo, pero debería añadir aún más calidad a la presentación general.

The Callisto Protocol saldrá el 2 de diciembre para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. En cuanto a Visual Arts, está trabajando en un «proyecto de gran visibilidad» con un nuevo estudio de desarrollo interno que Sony está contratando.

Eso podría estar potencialmente relacionado con Uncharted, ya que Naughty Dog expresó el deseo de crear «futuros equipos» para nuevos títulos de la franquicia. El tiempo lo dirá, así que estemos atentos.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.