Indiana Jones and the Great Circle ha sido confirmado para lanzarse en PS5 en 2025, poco tiempo después de su estreno inicial a finales de este año como exclusivo temporal. Esta confirmación se produjo durante la Gamescom Opening Night Live de ayer, tras varios informes y rumores. Phil Spencer, jefe de Xbox, ha hablado sobre la decisión de llevar el juego a las consolas de Sony.
Esto claramente se alinea con los planes de Xbox de ampliar su presencia en múltiples plataformas, como se mencionó en un podcast a principios de este año, donde Grounded, Sea of Thieves, Hi-Fi Rush y Pentiment ya se han lanzado en nuevas plataformas.
En una de las transmisiones en vivo, a Spencer se le preguntó sobre la llegada de Jones a PS5. Reconoció que los juegos mencionados anteriormente se movieron a otras plataformas como parte del «aprendizaje» de Xbox. Comentó que ha visto un fortalecimiento en las «franquicias de Xbox» y que los «números de jugadores en consola de Xbox han sido tan altos como siempre este año».
Spencer también mencionó la presión sobre Microsoft para entregar resultados sólidos después de la adquisición de Activision Blizzard, señalando: «Manejamos un negocio. Dentro de Microsoft, el estándar es alto para nosotros en cuanto a lo que debemos devolver a la empresa, ya que recibimos un apoyo increíble de la compañía.»
«Entonces, lo veo [como], ¿cómo podemos hacer nuestros juegos lo más fuertes posible? Nuestra plataforma sigue creciendo, en consola, en PC y en la nube. Creo que esta estrategia funcionará para nosotros.»
Spencer concluyó diciendo: «En la industria actual, hay mucha presión. Ha estado creciendo durante mucho tiempo, y ahora se buscan nuevas formas de expansión. Como fanáticos y jugadores, debemos anticipar cambios en las formas tradicionales de construcción y distribución de juegos. Estos cambios serán para todos nosotros, pero el objetivo final es ofrecer mejores juegos a un mayor número de personas. Si no nos enfocamos en eso, estamos desviados.»
En el caso de Xbox, según Spencer, las prioridades son la salud de la empresa, el estado de su plataforma y el crecimiento de sus juegos.





