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Tras varios retrasos, el lanzamiento de Phasmophobia en consolas está casi a la vuelta de la esquina. Antes de su llegada a estas nuevas plataformas, el desarrollador Kinetic Games ha compartido información sobre los objetivos técnicos del juego de terror cooperativo en todas las consolas.

En PS5 y Xbox Series X/S, el título ofrece dos modos, ambos con el objetivo de alcanzar 4K/60 FPS, aunque se espera que la resolución nativa sea más baja en el Modo de Rendimiento. Por otro lado, la Xbox Series X también incluye una opción de 120 FPS, que no está disponible en PS5.

En Xbox Series S, Phasmophobia funcionará a 1080p y 60 FPS, sin opciones adicionales de gráficos. Por último, en PlayStation VR2, el juego se ejecutará a una resolución nativa de 2000×2400 por ojo, con una frecuencia de actualización de 60Hz y una tasa de reproyección de 120Hz.

Actualmente, Phasmophobia está disponible en PC y se lanzará para consolas el 29 de octubre. Desde su lanzamiento en acceso anticipado en 2020, el juego ha vendido más de 20 millones de copias, según lo anunciado recientemente por Kinetic Games.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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