S-Game ha revelado una serie de nuevos detalles sobre Phantom Blade Zero en un FAQ publicado en la plataforma de redes sociales X (anteriormente Twitter). Según el FAQ, el estudio no clasifica a Phantom Blade Zero como un juego tipo Soulslike.
«Los que han probado la demo deberían tener una clara idea de que no es un juego tipo Soulslike», mencionó el desarrollador en el FAQ. «Es importante recalcar que nunca fue nuestra intención crear otro juego de ese tipo. Queremos un combate basado en combos, frenético, gratificante y emocionante».
El desarrollador también señaló que, aunque Phantom Blade Zero no es un juego Soulslike, ha tomado inspiración de algunos juegos de la biblioteca de FromSoftware, incorporando conceptos como caminos múltiples, atajos y mapas con múltiples capas.
«Hemos tomado inspiración de juegos Soulslike, como los mapas complejos, múltiples enfoques y áreas ocultas, pero ahí se detienen las similitudes», explicó el desarrollador. «El juego incluirá opciones de dificultad y no habrá reaparición de enemigos después de morir ni interacciones con puntos de control».
El FAQ también revela que S-Game aún no está listo para lanzar una demo jugable de Phantom Blade Zero al público en general. Actualmente, la demo solo está disponible para pruebas en lo que el estudio llama un «entorno controlado», como demos prácticas para medios e influencers, o exhibiciones sin interacción.
«La verdad es que esta demo simplemente no está lista para ser probada a gran escala», afirmó S-Game. «En el Summer Game Fest, ya hemos experimentado algunos problemas con la velocidad de cuadro y bloqueos ocasionales».
«La demo está preparada para ser probada en un entorno controlado. De esta manera, podremos identificar y abordar los problemas sin estar abrumados por comentarios. Preferimos resolver los problemas temprano en el proceso de desarrollo antes que lanzar algo precipitadamente que no esté completamente listo».
Recientemente, S-Game presentó Phantom Blade Zero en detalle durante el fin de semana, proporcionando una visión profunda de la exploración y el combate del juego. El estudio también ofreció una demo práctica del juego, revelando que se inspira en juegos como Devil May Cry.
Phantom Blade Zero será lanzado para PC y PS5, aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica.





