El próximo Overkill’s The Walking Dead, ha revelado que la dificultad del juego dependerá de cuántos jugadores hay en un equipo en un momento determinado. Dando vida a los comics de Robert Kirkman el nuevo shooter en primera persona, llevará la acción a Washington D.C. en este ambicioso juego cooperativo.
Al igual que con los cómics y el programa de televisión, el trabajo en equipo será la clave para sobrevivir a este apocalipsis zombi, y los jugadores tendrán que aprender rápido que actitudes sin planemaiento matará a todos. A través de muchos retrasos, los jugadores han visto lentamente revelados a los principales protagonistas del juego en una serie de avances cinematográficos brutales pero con mucho estilo, y ahora que todos han conocido a los cuatro personajes principales, es hora de ver cómo interactuarán juntos cuando The Walking se lance a finales de este año.
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En Reddit, el productor de Overkill Almir Listo, les permite a los jugadores conocer un poco más sobre la mecánica del juego cooperativo de The Walking Dead. Cuando se le preguntó cómo podría funcionar la pantalla dividida en el juego, Listo reveló que será un juego de «un jugador por unidad» que permite elegir jugar juntos o hacerlo solo:
«Overkill’s The Walking Dead es un juego cooperativo en línea, ya que tenemos muchas características, como eventos diarios y semanales que requieren una conexión constante. Pero para los lobos solitarios que prefieren jugar solos antes de meterse en modos cooperativos, también están cubiertos: la dificultad del juego se adapta al tamaño de tu grupo. Por lo tanto, si juegas con 1, 2, 3 o 4 jugadores, la dificultad se escalará en consecuencia».
Tiene sentido que alguien encuentre que el juego es más fácil al jugarlo solo que juntarse con un equipo completo de sobrevivientes. Este estilo de juego reitera que The Walking Dead será un juego en constante evolución en el que no hay dos misiones exactamente iguales. Por otra parte, Listo confirmó que el acuerdo de la compañía con Skybound continuará durante muchos años y mencionó la posibilidad de que vengan más cosas del estudio, si este primer juego es un éxito.
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Algunos fanáticos pueden haberse sentido decepcionados por la revelación de Overkill’s The Walking Dead y se quejaron de los rígidos gráficos, pero Litso confirma que los meses previos al E3 se centraron en la jugabilidad, mientras que los siguientes se enfocaron en pulir el juego.
Siempre que la jugabilidad pueda estar a la altura de la exageración del título, The Walking Dead podría ser una nueva dirección para tomar el género de terror de supervivencia. Aunque ya se han hecho las comparaciones entre el juego de Overkill y el aclamado Left 4 Dead, The Walking Dead al menos está tratando de distanciarse de los otros juegos cooperativos de zombis.






