La esperada secuela de Okami continúa en desarrollo, pero su director, Hideki Kamiya, ha lanzado un mensaje que podría sorprender a los seguidores de la franquicia: es mejor no tener demasiadas expectativas. A casi dos años de su anuncio oficial, el proyecto de Clovers todavía se encuentra lejos de estar terminado y, aunque el entusiasmo por el regreso de Amaterasu sigue siendo considerable, Kamiya reconoce que desarrollar una continuación de un videojuego tan querido implica una presión muy diferente a la de crear una propiedad completamente nueva.
Durante una entrevista con IGN en el Lucca Comics and Games Festival 2026, Kamiya explicó que la secuela de Okami se ha convertido prácticamente en una misión personal. El creativo recordó que, cuando desarrolló el título original, no existían grandes expectativas porque se trataba de una propuesta completamente desconocida. Sin embargo, ahora la situación es diferente, ya que los jugadores tienen recuerdos muy especiales de la primera entrega y esperan que su continuación esté a la altura de ese legado. Por eso, el director considera que mantener expectativas moderadas podría ser la mejor manera de acercarse al proyecto.
El primer Okami debutó en 2006 y consiguió excelentes críticas gracias a su espectacular dirección artística, su ambientación inspirada en la mitología japonesa y sus originales mecánicas de juego. A pesar de su reconocimiento, el título nunca consiguió convertirse en un gran éxito comercial, una situación que tampoco cambió significativamente con sus posteriores reediciones en alta definición para diferentes plataformas. Sin embargo, con el paso de los años logró construir una comunidad fiel que continúa considerándolo una de las aventuras más especiales de Capcom, lo que explica el enorme interés que ha despertado su regreso.
Aunque todavía no se han mostrado secuencias de jugabilidad, Capcom ha confirmado que la nueva entrega está siendo desarrollada con RE Engine, el motor gráfico utilizado en varias de sus producciones modernas. El objetivo es conservar la característica estética artística del original, mientras se aprovechan las posibilidades de la tecnología actual. Además, Amaterasu regresará como protagonista y la historia continuará los acontecimientos del primer videojuego, por lo que los seguidores podrán reencontrarse con el universo que conocieron hace dos décadas. Para reforzar el desarrollo, Clovers también ha incorporado veteranos que trabajaron en títulos como Okami y Bayonetta.
Por ahora, la secuela de Okami sigue sin fecha de lanzamiento, plataformas confirmadas ni una presentación oficial de su jugabilidad. No obstante, Capcom ha depositado su confianza en Clovers y está permitiendo que el estudio trabaje con una considerable libertad creativa, sin intervenir constantemente en sus decisiones. Aunque las declaraciones de Kamiya podrían interpretarse como una advertencia, también reflejan su intención de afrontar el proyecto con responsabilidad. El gran desafío será recuperar la magia de Okami sin depender únicamente de la nostalgia, algo que podría determinar si esta esperada continuación consigue estar a la altura de uno de los clásicos más queridos de Capcom.





