Esta semana se centra en mejorar los juegos que ya conoces y amas gracias a la potencia de NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y los efectos avanzados de trazado de rayos. Ya sea a través de las nuevas actualizaciones de NVIDIA RTX Remix o brindando un impulso adicional a juegos como EVERSPACE 2 con DLSS 3, aquí tienes todas las últimas novedades.
¿Alguna vez has imaginado jugar un antiguo juego favorito y vivirlo desde una perspectiva completamente nueva? Ahora, gracias a las actualizaciones del kit de herramientas de modding de NVIDIA RTX Remix, el acceso a DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos puede hacer realidad ese sueño. Basado en NVIDIA Omniverse™, RTX Remix permite a los modders remasterizar los clásicos con trazado de rayos completo, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, activos de renderizado basados en la física y herramientas de textura de IA generativa.
Tras el lanzamiento de la beta abierta de RTX Remix en enero, hoy presentamos nuevas funciones y optimizaciones, lideradas por la incorporación de NVIDIA DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos, que mejorará la calidad de imagen en todos los mods.
Este avanzado renderizado neuronal basado en IA mejora las técnicas de renderizado disponibles hasta ahora para aumentar la fidelidad, la capacidad de respuesta y la calidad de los efectos de trazado de rayos, como en Portal con RTX. La comunidad de modders ya ha respondido con proyectos RTX Remix que utilizan DLSS 3.5 en juegos como Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic y Deus Ex.
EVERSPACE 2, el emocionante shooter espacial para un solo jugador que ya conoces y adoras, no solo se actualiza a Unreal Engine 5 con la actualización Incursions, sino que también pasa de DLSS 2 a DLSS 3. Esto duplica la velocidad de fotogramas promedio a 4K gracias a DLSS 3 Frame Generation, mientras que NVIDIA Reflex mejora la capacidad de respuesta del juego.

Gray Zone Warfare, un envolvente FPS táctico y uno de los 10 juegos más buscados de Steam, se lanza hoy con DLSS 3 Frame Generation. Con DLSS 3 Frame Generation, las frecuencias de cuadro se multiplican por una media de 2,7X a 4K utilizando el preajuste de gráficos Epic. Además, todos los jugadores con GeForce pueden activar NVIDIA Reflex, que reduce la latencia del sistema hasta en un 54% para ofrecer una experiencia aún más ágil.
Mientras tanto, MotoGP™24 se lanza el 2 de mayo con DLSS 2. Enciende tus motores y deja tu huella en la historia de la competición con el máximo rendimiento desde el primer día.





