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El distanciamiento de Sony respecto al mercado de la realidad virtual se ha acentuado de manera definitiva tras confirmarse la transferencia masiva de su cartera de patentes tecnológicas a Meta, un movimiento que ratifica el abandono progresivo de la marca en el sector del hardware XR.

De acuerdo con los registros de propiedad intelectual destapados recientemente, la compañía japonesa acordó traspasar un total de 419 patentes globales —incluyendo 180 patentes registradas en Estados Unidos y otras 239 en territorios internacionales— desarrolladas originalmente entre 2010 y 2022 para amparar los sistemas de visores y tecnologías de visualización.

Esta operación comercial refuerza la percepción generalizada sobre el escaso compromiso institucional con el ciclo de vida del PSVR2, un periférico que desde su lanzamiento en febrero de 2023 ha contado con un respaldo comercial muy limitado por parte de sus creadores y un catálogo de producciones propias prácticamente testimonial.

La falta de grandes apuestas exclusivas, sumada a la discreta acogida en ventas que motivó la pausa temporal en su fabricación y al posterior lanzamiento de un adaptador para PC, evidencian el repliegue estratégico de la división de entretenimiento ante un ecosistema de realidad virtual lastrado por los elevados costos y las dificultades de adopción generalizada.

Mientras los estudios independientes y editoras terceras continúan sosteniendo de manera residual el soporte al visor a través de iniciativas como el programa de rescates de catálogos, la venta de activos tecnológicos a uno de sus principales rivales comerciales marca el punto y final definitivo para las ambiciones de Sony en el terreno del hardware de realidad virtual.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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