Norman Reedus ofrece palabras alentadoras para quienes desean jugar Death Stranding 2 pero se sintieron confundidos con el primer título. Hideo Kojima es reconocido como una de las mentes más creativas en el mundo de los videojuegos, gracias a su estilo narrativo único y su enfoque innovador en la jugabilidad. Nadie más crea experiencias como él, y probablemente eso sea positivo. Su estilo es muy particular, y si otros intentaran copiarlo, el resultado podría ser poco convincente o incluso confuso. Kojima siempre ha destacado por su inclinación hacia lo surrealista, algo que ha profundizado en su franquicia Death Stranding, que sigue la historia de un mensajero en un mundo apocalíptico que puede acceder a un espacio entre la vida y la muerte llamado The Beach.
Si eso ya suena extraño, el juego está lleno de ideas aún más inusuales. El protagonista lleva un bebé en un frasco, hay granadas hechas con su propia orina y excremento, entre otras cosas. En resumen, las historias de Kojima son muy extravagantes y a veces difíciles de entender. La narrativa incluye mucha exposición y no todo siempre parece tener sentido. Hay numerosos análisis en línea que ayudan a los jugadores a comprender la trama, pero muchos terminan el juego un poco desconcertados.
A pesar de esto, Death Stranding 2 se perfila como una mejora en todos los aspectos. En una entrevista con IGN, Reedus admitió que también tuvo dificultades para entender la historia del primer juego, pero encontró que la secuela tiene una trama mucho más clara, con más acción y un objetivo más definido para el jugador. Aun así, bromeó diciendo que entender por completo la mente de Kojima es complicado debido a lo extravagantes que son sus ideas.
“En cuanto a trabajar con él y saber qué pasa por su cabeza, creo que nadie puede entender eso,” afirmó Reedus. “Él es así, muy singular y tiene ideas geniales. En cuanto a la historia, comprendí mejor lo que ocurría. Hay más acción y un objetivo claro que alcanzar. Siempre es una experiencia intensa trabajar en estos proyectos. Es genial, pero también muy loco.”
Reedus también mencionó que estaría dispuesto a retomar su papel para la próxima película de Death Stranding, aunque desconoce el estado actual del proyecto, pues aún se encuentra en fases muy tempranas. Es posible que la película no se centre en Sam Porter Bridges y que cuente una historia completamente nueva dentro de ese universo, pero probablemente pasen algunos años antes de que tengamos más información. De todos modos, este juego podría ser la última vez que veamos a Reedus en ese personaje. Kojima no planea hacer Death Stranding 3, aunque tiene ideas para una historia futura si otro desarrollador decide continuarla.
Death Stranding 2 llegará a PS5 el 26 de junio.





