El exdirector de un próximo juego de Battlefield ha criticado a EA, después de haber dejado recientemente la compañía y ver cerrado el estudio que cofundó.
Marcus Lehto, quien co-creó la franquicia Halo en Bungie, fundó el estudio de Electronic Arts con sede en Seattle, Ridgeline Games, en 2021.
En Ridgeline, Lehto dirigía un nuevo juego de Battlefield para un jugador. Sin embargo, dejó el estudio en circunstancias poco claras el mes pasado, y poco después EA confirmó que había cerrado por completo Ridgeline Games.
El viernes, Lehto comentó sobre la experiencia en X, escribiendo: «No he estado diciendo mucho aquí desde que no tengo nada positivo que decir sobre EA, mi reciente partida y cómo muchos, incluido mi equipo, están sufriendo debido a los despidos masivos de la industria».
El diseñador de juegos luego dio «me gusta» a las respuestas de los fanáticos, incluido un mensaje que llamaba a EA «el epítome de la codicia corporativa».
En un comunicado publicado el mes pasado junto con el anuncio de casi 700 despidos en toda la compañía, la presidenta de Entretenimiento de EA, Laura Miele, confirmó que Ridgeline ahora estaría «finalizando sus operaciones».
Algunos miembros del personal se trasladarían a Ripple Effect, con sede en Los Ángeles, afirmó la ejecutiva, que está trabajando en una futura experiencia multijugador para la serie Battlefield. Criterion Games, el estudio detrás de los recientes juegos de Need for Speed, supervisará ahora el próximo proyecto para un jugador de Battlefield.
«Marcus Lehto recientemente tomó la decisión personal de abandonar el proyecto», dijo. «Para garantizar que nuestro trabajo continúe sin interrupciones, designamos de inmediato a líderes en Criterion para supervisar nuestro trabajo para un jugador.»
«Como parte de este cambio, estaremos finalizando Ridgeline como un estudio independiente en Seattle, y algunos miembros del equipo se unirán a Ripple Effect. Continuarán trabajando con equipos en DICE, Ripple y Criterion mientras desarrollan la próxima experiencia de Battlefield».





