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Neil Druckmann ha dicho que Naughty Dog no se centrará principalmente en The Last of Us durante el resto de su existencia.

Desde el lanzamiento original de The Last of Us en 2013, el estudio ha lanzado un total de seis títulos diferentes de The Last of Us, incluyendo dos juegos separados, un DLC spinoff, un remake y dos remasterizaciones.

Druckmann también fue productor ejecutivo de la serie de televisión The Last of Us, además de escribir y dirigir algunos episodios. La segunda temporada se estrenará en 2025.

Sin embargo, a pesar del éxito de la franquicia, Druckmann ha dicho al Los Angeles Times que no será el único enfoque de Naughty Dog en el futuro.

“Te lo prometo”, dijo Druckmann, “no seremos el estudio de The Last of Us para siempre”.

Druckmann también mencionó que numerosos juegos, incluyendo “múltiples proyectos para un solo jugador”, están actualmente en desarrollo en Naughty Dog, pero enfatizó que, aunque no todos serán títulos de The Last of Us, tendrán un objetivo similar.

“Creamos experiencias que están impregnadas de historia y personajes, especialmente relaciones”, explicó. “Las historias tienen algún tipo de núcleo filosófico alrededor del cual todo va a girar y alimentarse”.

El mes pasado, Sony publicó una entrevista con el diseñador de Naughty Dog en su sitio web, en la que se le citaba diciendo que su próximo título podría “redefinir las percepciones generales de los videojuegos”.

Druckmann luego recurrió a las redes sociales para afirmar que nunca hizo tales comentarios y publicó lo que afirmó ser sus palabras íntegras sin editar, sugiriendo que la versión de Sony estaba tan editada que se había perdido el contexto.

La semana pasada, Sony eliminó la entrevista debido a lo que llamó “errores e inexactitudes significativas”, y se disculpó con Druckmann por “tergiversar sus palabras y por cualquier impacto negativo que esta entrevista pueda haberle causado a él y a su equipo”.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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