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Microsoft ha dicho que todavía está ultimando el tiempo de ejecución de su Xbox and Bethesda Games Showcase previsto para junio.

El evento, al estilo del E3, se anunció la semana pasada y está previsto que tenga lugar el domingo 12 de junio a las 10 de la mañana PT / 1 de la tarde ET / 6 de la tarde BST (12pm en territorio peruano), con noticias sobre «títulos procedentes de Xbox Game Studios, Bethesda y nuestros socios de todo el mundo».

No se ha confirmado oficialmente la duración del evento. Sin embargo, tal y como señala el detective de Twitter @IdleSloth84, cuando se añade la invitación al calendario para la presentación desde el sitio oficial de Xbox, aparece un tiempo estimado de 90 minutos.

El jefe de marketing de Xbox, Aaron Greenberg, respondió más tarde a la observación y afirmó que la duración final del showcase aún no se había concretado.

«Todavía no tenemos la duración final del show», escribió. «Pero sí, normalmente acabamos cerca de esa marca de 90 minutos. Mantendremos a la gente informada a medida que nos acerquemos».

Según el anuncio de Microsoft, el Xbox & Bethesda Games Showcase incluirá «todo lo que necesitas saber sobre la diversa gama de juegos que llegarán pronto al ecosistema Xbox, incluyendo los próximos lanzamientos de Game Pass en Xbox y PC.»

Microsoft celebró su anterior showcase al estilo del E3 junto a la recién adquirida Bethesda en junio de 2021.

Aunque el E3 2022 ha sido cancelado, el fundador de The Game Awards, Geoff Keighley, ha confirmado que su evento digital Summer Game Fest tendrá lugar como estaba previsto este año, probablemente en junio.

Starfield apareció durante el Showcase de Xbox y Bethesda del año pasado, marcando la primera vez que se mostraba desde su anuncio en 2018.

El director del juego, Todd Howard, dijo en noviembre que podría esperarse que Bethesda ofreciera la próxima gran revelación de Starfield a mediados de año, antes del lanzamiento del juego a finales de 2022.

Otros juegos first-party que podrían mostrarse en el showcase de Xbox de junio son Hellblade 2 de Ninja Theory, The Outer Worlds 2 y Avowed de Obsidian, Everwild de Rare, Perfect Dark de The Initiative, Redfall de Arkane, State of Decay 3 de Undead Labs y Forza Motorsport 8 de Turn 10.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.