Después de prometer una estructura “un poco más concisa” para Final Fantasy 7 Remake Parte 3, el director Naoki Hamaguchi aclaró que el equipo no reducirá la cantidad total de contenido, asegurando que los jugadores no tendrán menos historia ni menos exploración que en entregas anteriores.
Hamaguchi explicó que algunos jugadores de Rebirth, el segundo juego de la serie, sintieron que la historia parecía alargada debido al contenido adicional que no estaba en el Final Fantasy 7 original. Esto generó dudas sobre si la tercera parte seguiría la misma tendencia.
El director comentó que el ritmo, el contenido y el equilibrio en Rebirth fueron exactamente como él los planeó y que personalmente no sintió que la historia se hubiera extendido innecesariamente. Cree que muchos jugadores estarían de acuerdo con esta valoración, confirmando que el enfoque sigue siendo sólido y bien medido.
Para Final Fantasy 7 Remake Parte 3, el objetivo principal es asegurar que la historia avance de manera rápida y con el ritmo adecuado, evitando que se sienta lenta o estirada. Hamaguchi aclaró que esto no implica recortar contenido, sino simplemente optimizar cómo se presenta la narrativa.

El director enfatizó que algunos pudieron malinterpretar esta intención, pensando que se reduciría el volumen de historia o que el juego sería más corto, pero su prioridad es que el ritmo se sienta correcto y que los jugadores puedan avanzar a un paso razonable sin sacrificar experiencias ni misiones importantes.
Final Fantasy 7 Remake Parte 3 aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se sabe que llegará simultáneamente a Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch 2. Según Hamaguchi, el desarrollo avanza de manera sólida, y su posición en la historia original, siendo prácticamente el final de la saga, refuerza la importancia de afinar el ritmo y cerrar los misterios introducidos previamente.





