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Finalmente pudimos jugar algunas horas de lo que es el nuevo juego de Team Ninja titulado Nioh y, debo decir, que de primera mano estoy bastante impresionado. Desde ya estoy casi seguro que este es uno de esos juegos que me motivará a jugarlo por horas intentando descubrir cada rincón de sus escenarios y mejorando las habilidades de mi personaje.

Cabe destacar que desde el año pasado se fueron compartiendo uno que otro detalle del juego, pero en dosis bastante mesuradas para que no apareciera en el radar de muchos, craso error.

El juego se desarrolla alrededor de un pirata japonés, de quien luego nos enteramos recibió ordenes de la reina de Inglaterra de encontrar Amrite, piedra que podría otorgarle la ventaja en la guerra contra España. Es durante esa misión que nuestro protagonista es capturado y encerrado, por lo que dependerá de nosotros escapar.

Precisamente es en este punto en donde empieza nuestra aventura en Nioh, así que no esperemos más.

De inicio es imposible no comparar este titulo con lo visto y experimentado en la saga Souls de From Software, siendo más preciso inclusive, a Bloodborne junto a sus rápidas dinámicas y escenarios lúgubres. Todo ello acompañado por una composición musical que te atrapa desde el comienzo y no, no estoy exagerando.

Debido a que despiertas en tu celda, el juego te da la oportunidad de verificar los controles y ver qué es lo que puedes hacer, considerando la carencia de un tutorial de entrada.

De lejos lo más llamativo de un título como este, gestante de la unión de Bloodborne y Ninja Gaiden, tiene que ser el sistema de combate. De inicio podemos sentirnos en casa, ya que es obvio que toma prestado mecánicas que se caracterizan por tener un botón para ataques livianos, otro para ataques fuertes, defensa, rodada, además del confiable «lock on» mediante el R3.

Al ser un juego bastante rápido mi mayor preocupación se centraba en que tan ágil podría ser la cámara en relación a mi personaje y sus ataques. Felizmente en mis primeras horas de juego no tuve inconveniente alguno. Los ataques se caracterizan por mostrar la cantidad de daño que se ejerce sobre el enemigo, lo cual es algo bastante positivo porque de alguna manera visualizamos lo efectivo de nuestro ataque.

Cabe destacar que cada acción nos cuesta «ki», un término que encuentra su similar en la estamina de Dark Souls. De acabarse nuestro ki, nuestro protagonista podría quedar a merced de sus enemigos por algunos escasos segundos, tiempo suficiente para producir un gran daño en nosotros. Felizmente los items de salud son bastante comunes y accesibles por los comandos de acción rápida.

Los escenarios pueden ser unas verdaderas trampas, y eso se intensifica por la falta de un mapa que te señale los pasillos ya transitados. En ese sentido deberás estar bastante atento a recordar los distintos caminos que el juego te propone.

Entre lo más resaltante sin duda encontramos las actuaciones de voz, ellas logran otorgarnos la correcta dosis de intriga que alimenta lo interesante de la historia. La cual te atrapa con un argumento ágil, pero deberemos ver si eso continúa siendo así ya que, al adaptar mucho de la cultura japonesa, Nioh podría verse envuelto en algo mucho más denso de lo que se proponía al inicio.

Si bien todo lo visto con anterioridad nos hace recordar bastante a la famosa saga de Hidetaka Miyazaki, por lo pronto Nioh inyecta bastante de su propia cosecha, al menos lo suficiente para intentar marcar una distancia inmediata.

Con todo y todo, Nioh por lo pronto tiene muchos puntos a favor y con potencial de convertirse en uno de los títulos fuertes de este año. No es exagerar que nos hayamos propuesto intentar sacarle el trofeo platino y descubrir todos sus secretos.

Nioh es un titulo exclusivo para los usuarios de PlayStation 4. Si te interesa Nioh puedes conseguirlo en Arcadia Store, quienes facilitaron este primer contacto con el juego.

 

 

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.