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El remaster de Metroid Prime Trilogy para Nintendo Switch ya ha terminado su desarrollo y está a la espera de su lanzamiento, se ha afirmado.

Según el respetado periodista de VentureBeat Jeff Grubb, que afirmó en un programa de Giant Bomb este fin de semana que Nintendo estaba retrasando el lanzamiento y el anuncio, en parte debido a la restricción de recursos de control de calidad durante la pandemia, y posiblemente para alinearlo más estrechamente con el lanzamiento de Metroid Prime 4. Esto coincide con las afirmaciones hechas por otro periodista clave de la industria ya en 2019.

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«El juego está hecho y Nintendo lo está reteniendo», dijo Grubb en su programa de Giant Bomb. «Creo que la trilogía de Metroid Prime está hecha y que Nintendo la lance ahora o más tarde depende de otros factores».

Añadió: «Creo que ese juego está guardado en su bolsillo para cuando Nintendo decida que es el momento adecuado, y Nintendo ha hecho esto muchas veces recientemente, así que no es inusual, no es una señal de que algo malo esté sucediendo, no es una señal de falta de fe en Metroid… Nintendo puede permitirse [guardarlo] y así es como lo están tratando.»

Grubb continuó afirmando que una de las principales razones del supuesto retraso en el lanzamiento de la trilogía se debe a las restricciones en los procesos de control de calidad de Nintendo durante la pandemia.

«Creo que un gran problema para Nintendo durante la pandemia fue el control de calidad… Creo que Nintendo estaba centrando sus recursos de control de calidad en uno o dos grandes proyectos a la vez y eso significaba que algunos juegos que estaban básicamente terminados se quedaban al margen, mientras que tenían sus procesos de control de calidad seguros centrados en uno o dos juegos más importantes», dijo Grubb.

«Japón sigue lidiando con estos problemas, así que no creo que esos procesos vayan a abrirse pronto».

Y añadió: «El otro factor para Metroid Prime Trilogy es que definitivamente va a ser un golpe de marketing para Metroid Prime 4, casi seguro. Así que ahora mismo vamos a tener Metroid Dread este año y luego me imagino que Metroid Prime trilogy es algo que lanzarán cerca del lanzamiento de Metroid Prime 4, sea cuando sea.»

La versión para Wii de Metroid Prime Trilogy, que añadía controles de puntería con el mando de Wii a los dos primeros juegos, salió a la venta en 2009.

Un antiguo jefe de diseño de Retro Studios que trabajó en la trilogía de Metroid Prime dijo recientemente que era escéptico de que los juegos fueran portados a Nintendo Switch.

El ex líder de Retro afirma que los controles del tercer juego para Wii requerirían un «esfuerzo hercúleo» para su adaptación. Mike Wilkan, que fue jefe de diseño en los tres juegos de Prime antes de dejar Retro unos años más tarde, hizo estos comentarios en Facebook.

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Recientemente, Nintendo anunció Metroid Dread para su lanzamiento en Nintendo Switch el próximo mes de octubre.

Y en 2019 Nintendo anunció que había decidido «reiniciar el desarrollo desde el principio» para Metroid Prime 4, con el productor Kensuke Tanabe llamando a Retro para hacerse cargo del proyecto de su desarrollador original, no anunciado. Retro ha estado contratando para Metroid Prime 4 desde entonces.


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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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