Los usuarios de Nintendo Switch Online han pirateado la compatibilidad con el Controller Pak que faltaba en los juegos de N64 del servicio.
El paquete de expansión de Switch Online se lanzó en octubre y se encontró con la frustración de algunos jugadores debido a varios problemas de emulación y características que faltan, incluyendo la falta de apoyo Controller Pak.
El Controller Pak era básicamente la tarjeta de memoria de N64. Se colocaba en la ranura de la parte trasera del mando para que los jugadores pudieran guardar los datos de los juegos que no se guardaban directamente en el cartucho.
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En un principio, el Controller Pak era necesario para muchos juegos anteriores de N64, especialmente los de terceros.
Aunque la mayoría de los juegos de la aplicación N64 de Switch Online en su lanzamiento eran los que se guardaban en cartucho, WinBack guardaba en cambio en el Controller Pak, lo que significa que los jugadores que deseen guardar su partida actualmente tienen que crear un estado de guardado del sistema en su lugar.
Mario Kart 64 también guardaba los datos de los fantasmas en un Controller Pak, lo que significa que actualmente no hay una opción oficial para guardar fantasmas en la versión de Switch Online.
Según los archivos de datos de la aplicación de Switch Online, la funcionalidad de Controller Park ha estado presente durante mucho tiempo en el emulador de N64 de Switch, pero por alguna razón, el soporte permanece desactivado.
El viernes, el reconocido hacker de la comunidad LuigiBlood compartió instrucciones sobre cómo la cadena de datos que faltaba activaría el soporte, y otro usuario con una Switch hackeada demostró que funcionaba.
El usuario de Twitter Dr.18 compartió un vídeo en el que mostraba que la versión online de Switch de Mario Kart 64 les permitía guardar con éxito un fantasma de contrarreloj.
Sin embargo, dijeron que el archivo guardado desapareció tan pronto como reiniciaron el juego, y el hack aparentemente no es posible hacerlo en un Switch minorista.
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La última actualización de Nintendo Switch Online ha proporcionado algunas pruebas de que la compañía podría estar mejorando poco a poco su criticada emulación de N64.
En particular, parece haber corregido un infame fallo gráfico en Zelda: Ocarina of Time, relacionado con un problema de transparencia con una textura de agua en el juego.
En noviembre, el presidente de Nintendo of America incluso comentó públicamente el problema y dijo que la compañía se tomaba «muy en serio» las críticas a la emulación de N64 de Switch Online.
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