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Durante su reciente Direct de Switch 2, Nintendo presentó el fuerte apoyo de estudios de terceros para la consola, revelando una gran cantidad de juegos que llegarán a la plataforma. Sin embargo, un informe de The Game Business señala que muchos estudios aún están esperando recibir los kits de desarrollo de la nueva consola, lo que genera incertidumbre.

El informe destaca que Nintendo ha centrado su atención en los grandes editores y desarrolladores, incluso dentro del ámbito indie, para mostrar el apoyo de terceros a la Switch 2. Esto ha dejado a los desarrolladores más pequeños en desventaja, ya que muchos de ellos se sienten frustrados por la lentitud de la compañía para responder a sus solicitudes de acceso a los kits.

Un cofundador de un estudio de desarrollo AA expresó su desesperación por obtener los kits de desarrollo rápidamente, ya que los públicos de las nuevas consolas suelen estar dispuestos a probar cosas nuevas al principio. A pesar de que Nintendo finalmente ha respondido, el estudio no espera recibir los kits por varios meses más.

A pesar de la emoción por una nueva plataforma, los desarrolladores aún no están seguros de que verán un aumento significativo en las ventas de sus juegos. Esto se debe a que la Switch 2 será compatible con títulos de la Switch original, lo que podría hacer que los jugadores no sientan tanta necesidad de adquirir nuevos juegos para la nueva consola.

Un análisis de la firma Ampere indica que los juegos de terceros han tenido un buen desempeño en la Switch original, con títulos como Minecraft y Hogwarts Legacy compitiendo con populares juegos de Nintendo como Mario Kart 8 Deluxe y Super Smash Bros. Ultimate. De los 20 juegos más vendidos en la tienda de EE. UU., la mitad eran títulos de Nintendo, mientras que el resto eran de terceros.

Matthew Ball, analista de videojuegos, señaló que la mayoría de las consolas tienen una proporción de ventas de software donde solo uno de cada diez juegos es desarrollado por la plataforma. Sin embargo, en el caso de Nintendo, casi seis de cada diez juegos vendidos son de su propia creación, lo que demuestra la fuerza de sus franquicias.

Aunque la compatibilidad con títulos de terceros en la Switch 2 podría no representar una «gran oportunidad» para los editores, la falta de muchos de los juegos más populares a nivel global en la Switch original ha dejado un espacio para consumidores jóvenes y con alto poder adquisitivo, ofreciendo una nueva oportunidad para los editores, aunque la competencia será feroz.

La Nintendo Switch 2 se lanzará el 5 de junio, acompañada de varios juegos disponibles en el día de lanzamiento, como Mario Kart World y Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, lo que promete atraer a una amplia variedad de jugadores y ofrecer una nueva experiencia en la plataforma.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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