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Nintendo se caracteriza por expandir y reinventar sus franquicias clásicas, creando nuevas IPs solo en casos puntuales. Según Bloomberg, el programador Ken Watanabe, la compañía no necesita generar propiedades intelectuales inéditas, ya que cuenta con un catálogo muy amplio que puede seguir explotando y adaptando según sus objetivos creativos.

El enfoque de Nintendo al desarrollar juegos se centra primero en las mecánicas de jugabilidad y luego se decide en qué franquicia encajan mejor. Watanabe explicó que “no hay una necesidad real de crear nuevas franquicias” porque lo primordial es ofrecer nuevas formas de jugar, mientras que el aspecto visual o temático se ajusta después.

En este sentido, la apariencia o “envoltorio” no es prioridad para Nintendo. La compañía selecciona la estética o el universo narrativo únicamente en función de lo que mejor complemente la jugabilidad innovadora, reforzando su reputación de priorizar la experiencia interactiva sobre otros elementos.

Aunque Nintendo rara vez lanza nuevas IPs, ha tenido casos exitosos como Splatoon en 2015, el cual se expandió con dos secuelas en Switch y ahora tendrá un spin-off llamado Splatoon Raiders. Otros ejemplos experimentales incluyen ARMS en Switch y recientemente Drag X Drive en Switch 2, ambos centrados en mecánicas de control poco convencionales.

Finalmente, los grandes estrenos de la Switch 2 siguen siendo nuevas entregas de franquicias clásicas como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza, junto con relanzamientos mejorados de títulos icónicos como Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. La consola, lanzada en julio, ha sido un éxito rotundo con más de 5.82 millones de unidades vendidas en todo el mundo, consolidando una vez más el peso de las sagas tradicionales de Nintendo.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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