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Desde el lanzamiento de la Nintendo Switch 2, la compañía ha enfrentado numerosas críticas por adoptar políticas consideradas anticonsumidor. Entre los puntos más cuestionados están el aumento del precio de sus juegos a 80 dólares, la introducción de las controvertidas Game Key-Cards —rechazadas por quienes valoran la preservación digital— y la eliminación del sistema de vales de juegos.

Uno de los aspectos más preocupantes es la capacidad de Nintendo para bloquear completamente una consola si detecta actividades sospechosas. Poco después del lanzamiento, se supo que la empresa podía inutilizar un dispositivo si se usaban cartuchos de terceros, independientemente de si se trataba de piratería o no.

Recientemente, surgieron reportes que indican que Nintendo también estaría bloqueando consolas por el uso de claves adquiridas en tiendas no oficiales. Esto ha generado una fuerte sensación de vigilancia e inseguridad entre los usuarios, quienes sienten que no tienen control total sobre el hardware que compraron legalmente.

Un caso particular fue compartido por un usuario de Reddit, quien relató que su Switch 2 fue bloqueada tras comprar una clave en CD Keys de Life is Strange: True Colors. Aunque el juego funcionó inicialmente sin problemas, una semana después la consola arrojó un código de error que indicaba restricción del sistema.

Al comunicarse con el soporte de Nintendo, se le informó que su consola tenía “múltiples códigos” y que la sanción era irreversible. Desde entonces, su consola quedó inutilizada, sin respuesta ni solución por parte de la compañía. Aunque podría tratarse de un caso aislado o falso, muchos lo ven como una advertencia: hasta tener más claridad, lo mejor es comprar solo a través de canales oficiales.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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