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Nintendo ha negado los informes que afirmaban que estaba haciendo lobby en contra del uso de IA generativa en Japón, dejando claro que no ha tenido contacto con el gobierno sobre este tema. La compañía reafirma que continuará protegiendo sus derechos de propiedad intelectual, independientemente del uso de IA generativa.

El pasado sábado, Satoshi Asano, político japonés y miembro de la Cámara de Representantes, publicó en redes sociales que Nintendo estaba evitando el uso de IA generativa y realizando actividades de lobby con el gobierno, lo que generó gran atención mediática.

Ante la situación, Nintendo dio un paso sin precedentes y publicó una negación formal, afirmando que no existe ningún contacto con el gobierno y que su prioridad es proteger su propiedad intelectual, sin importar si se utiliza IA generativa o no.

Posteriormente, Asano retractó su afirmación y pidió disculpas, reconociendo que no había verificado correctamente los hechos. Mientras tanto, Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, explicó que la compañía busca que la IA utilizada en juegos o dispositivos mejore la experiencia de los jugadores, siendo un elemento importante en su proceso de toma de decisiones.

El uso de IA generativa es un tema relevante en la industria de los videojuegos. Herramientas como Midjourney han sido criticadas por reemplazar a artistas profesionales y usar su trabajo sin permiso. Según la encuesta GDC State of the Game Industry, casi 50% de los desarrolladores usan IA generativa en su trabajo y 84% expresan preocupación por su impacto. Además, los juegos en Steam que reportan uso de IA generativa han aumentado un 800% en lo que va del año.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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