Tras una espectacular presentación durante la más reciente QuakeCon, DOOM Eternal pretende ser una excelente opción para los usuarios de Nintendo Switch.
Esto debido a que el productor del juego, Marty Stratton junto al director del juego, Hugo Martin, hablaron con el portal Eurogamer, sobre la importancia que se le ha dado a la consola de la «Gran N» para la nueva entrega de esta reconocida franquicia.
Según contaron, su plan es lanzar DOOM Eternal en todas las plataformas al mismo tiempo. En ese aspecto, Stratton cuenta que el plan es considerar a Nintendo Switch un «ciudadano de primera clase» indicando que una vez más están contando con el apoyo del estudio Panic Button! para el desarrollo de esta versión.
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Lo interesante sobre esto es que el juego no será un port como si lo fue la entrega de 2016 y Wolfenstein II: The New Colossus, sino que ahora están trabajando en todas las versiones al mismo tiempo. Por otro lado, el productor indicó que el juego correrá a 30 fps recordando que la anterior entrega también corría igual y no se «sacrificó la experiencia de juego.»
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Por otro lado, hablaron acerca de la nueva arma que portará el «Doom Slayer» esa potente espada que tiene en su mano izquierda y que puede partir en dos a cuanto demonio se cruce. Al preguntarle al director del juego si esta arma solo se podrá ser usada en algunas ocasiones – como batallas contra jefes- Hugo Martin dijo lo siguiente:
«Solo puedo decir que terminarás usandola de una manera satisfactoria. No puedo dar más detalles de como la usarás porque estaría diciendote mucho pero ciertamente, podrás usarla. Es un «Crucible» -la espada- la vimos al final de la primera entrega así que sí, será satisfactorio.»






