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Auroch Digital, el estudio responsable de Warhammer 40,000: Boltgun y su secuela, ha anunciado una importante reestructuración que provocará el despido del 25% de su plantilla. La noticia llega en un momento especialmente complicado para la industria de los videojuegos, donde numerosos estudios continúan enfrentándose a dificultades económicas y recortes de personal. Según un comunicado publicado en redes sociales y posteriormente eliminado, las condiciones actuales del mercado han obligado a la compañía a reducir su equipo, a pesar de haber conseguido una recepción positiva con sus lanzamientos más recientes.

El estudio explicó que durante el último año sus desarrolladores trabajaron en proyectos como Warhammer 40,000: Boltgun 2 y Starship Troopers: Ultimate Bug War!, ambos bien recibidos por los jugadores. Sin embargo, estos resultados no fueron suficientes para proteger a la empresa de las dificultades que atraviesa el sector. Auroch Digital describió la situación como un periodo «turbulento e incierto» y reconoció que el éxito creativo de sus videojuegos no ha conseguido evitar la necesidad de realizar ajustes internos para garantizar la continuidad de sus operaciones.

En su comunicado, Auroch Digital aseguró sentirse profundamente orgulloso del trabajo realizado por sus empleados y lamentó las consecuencias de esta decisión. La compañía reconoció que los despidos representan un momento especialmente difícil para todos los integrantes del estudio y afirmó que su prioridad inmediata será acompañar a los trabajadores afectados durante el proceso de reestructuración. Además, pidió públicamente a otras empresas y profesionales de la industria que consideren contratar al personal despedido, destacando su experiencia en proyectos independientes y colaboraciones de desarrollo para grandes producciones.

A pesar de los recortes, el estudio confirmó que sus proyectos actuales continuarán adelante y que los jugadores seguirán recibiendo el soporte previsto. En particular, Warhammer 40,000: Boltgun 2 mantendrá sus actualizaciones posteriores al lanzamiento, mientras que Warhammer Survivors continuará con su desarrollo de cara a su próximo estreno. Auroch Digital aseguró que su intención es seguir creando videojuegos con el mismo nivel de dedicación y calidad, aunque reconoció que, por ahora, su principal preocupación es apoyar a los compañeros que deberán abandonar la empresa.

Warhammer 40,000: Boltgun 2 se estrenó a comienzos de octubre para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, recuperando la acción frenética y la estética de los shooters clásicos que caracterizaron a su primera entrega. Esta secuela incorpora dos personajes jugables con armas, habilidades y estilos de combate diferentes: Malum Caedo, un veterano Sternguard, y Nyra Veyrath, una Celestiana de las Hermanas de Batalla. Ambos ofrecen perspectivas distintas del universo de Warhammer 40,000, ampliando las posibilidades de combate y la variedad de situaciones que pueden experimentar los jugadores.

Por su parte, Warhammer Survivors tiene previsto estrenarse el próximo 10 de noviembre y propone una experiencia inspirada en el género popularizado por Vampire Survivors. Desarrollado en colaboración con Poncle, el videojuego reunirá personajes de Warhammer Fantasy y Warhammer 40,000 en enfrentamientos contra enormes cantidades de enemigos. Actualmente cuenta con una demostración gratuita que permite probar parte de su contenido y algunos personajes. Aunque Auroch Digital mantiene sus planes de lanzamiento y soporte, la pérdida de una cuarta parte de su equipo vuelve a poner en evidencia las dificultades que enfrentan los estudios incluso después de publicar videojuegos bien recibidos.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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