Análisis
Naruto ha comenzado a sentirse como un anime interminable después del inicio del argumento de Boruto. Con ello, al parecer no hay fin para el universo de Naruto a la vista, y eso es algo que también se aplica a sus videojuegos. Naruto to Boruto es, desafortunadamente, una oportunidad desaprovechada, aunque ambiciosa, de crear un juego multijugador centrado en el mundo de Naruto con su multitud de facciones ninja.
Yo reconozco que he disfrutado de casi todos los juegos de Naruto que fueron lanzados bajo CyberConnect2. La desarrolladora supo cómo tomar la locura de del anime y presentarla en una forma divertida y jugable en sus títulos. Lo más destacado de ellos fueron las batallas enfocadas en historia y los épicos escenarios que brindaron a los fanáticos la oportunidad de experimentarlo visto en el manga y el anime.
Lamentablemente, ese no es el caso aquí para Boruto to Naruto, que comienza desde cero y utiliza un motor de juego completamente nuevo, lo que normalmente significa que la jugabilidad también es muy distinta a lo que recordábamos.
En Boruto to Naruto: Shinobi Striker, comienzas siendo un ninja inexperto que funcionará como el avatar para el jugador. Puedes elegir cualquiera de las facciones ninja que están presentes. La apariencia del Ninja es diferente dependiendo de la aldea que elijas, pero también hay otras opciones de personalización disponibles que te permiten alterar tu apariencia sutilmente.
El objetivo principal de tu personaje es ganar suficiente experiencia para subir de nivel. Esto significa que comenzarás desde la parte inferior de la clasificación ninja y tendrás que completar misiones para mejorar tu rango. Estas misiones se ofrecen en una sala de tutoriales de realidad virtual, algo que se siente muy fuera de lugar en este mundo.
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No creo que este concepto funcione tan bien para un juego de Naruto, pero lamentablemente no podremos ignorarlo puesto que esta es la única forma de manejar cualquier misión en el modo para un solo jugador. Las misiones que encontrarás aquí son muy poco inspiradas, tanto que se vuelve un esfuerzo el tener que completarlas. En ese sentido, me queda claro que la falta de un modo historia perjudica severamente el atractivo del título.
Lo bueno de esto es que siempre te quedará el modo multijugador, así que si tienes amigos para el modo cooperativo será más fácil experimentarlos en lugar de intentarlo todo en solitario. También puedes unirte a personas al azar en línea, pero generalmente perderás un poco de coordinación al momento de querer misiones de una manera específica.
No tengo ningún problema con el contenido ofrecido aquí, pero cuando el juego repite algunas de las batallas y escenarios clásicos de la serie, entonces siento que pierde su objetivo ya que su meta era presentarnos algo totalmente novedoso, sin respaldarse necesariamente en lo ya conocido de la historia del manga y el anime. En ese sentido, no se siente divertido ver lo mismo en otro juego de Naruto, incluso siendo la jugabilidad bastante decente y satisfactoria en su mayor parte.
El ciclo del juego apunta siempre a la clasificación y rango de tu personaje, por lo que pasarás por este modo Tutorial de realidad virtual donde las misiones se desbloquearán una vez que hayas alcanzado los objetivos. Al final, se te otorga un rango y luego obtienes puntos de experiencia que subirán de nivel a tu personaje. Esto es algo que se vuelve repetitivo hasta el cansancio.
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Normalmente hay pergaminos que se ofrecen como recompensa que eventualmente desbloqueará nuevos elementos para tu personaje. Hay miles de artículos para recolectar aquí, incluidos equipos nuevos, pero la mayoría no tiene sentido, ya que se trata principalmente de personalizar la apariencia de tu avatar.
Una vez dicho ello, no me caben dudad de que la jugabilidad puede ser muy divertida. Creo que el combate de estilo ninja se maneja magníficamente con los movimientos ninjutsu del universo de Naruto, todos disponibles de alguna manera. No obstante, no pude evitar sentir que probablemente se eliminó mucho de las mecánicas de lucha de CyberConnect2, lo cual no es malo, ya que este nuevo título intenta imponer su propia firma, solo que el cambio es muy brusco.
El combate básico funciona con una combinación de ataques bajos y fuertes. Los Jutsus de Sustitución también está disponible para su uso, pero requieren de un botón presionado cuidadosamente sincronizado durante un ataque, por lo que afortunadamente evita el abuso constante de botones de los juegos anteriores. Correr en la pared, saltar y desplazarte se siente bastante bien, la animación general y la experiencia de juego son rápidas y fluidas. Hay una buena combinación de habilidades ofensivas y defensivas, por lo que las batallas se sienten mucho más dinámicas.
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El desarrollador de Boruto to Naruto es Soleil, a quienes vimos anteriormente en Devil’s Third. No había oído hablar de ellos antes, pero después de experimentar el juego, tuve que darles un poco de crédito por lo que han logrado sacar aquí teniendo en cuenta el aspecto ambicioso del proyecto. Naruto to Boruto está ambientado en un persistente mundo multijugador en línea y hay soporte PvP para combates 4 contra 4. Además de cuatro modos diferentes que ofrecen su propio giro a las fórmulas clásicas como Captura de base, de Bandera, Combate y las Barrier Battles.
Creo que para nadie es sorpresa que, después de probar el juego, la intención de Bandai Namco era crear una serie Xenoverse contextualizada en el universo de Naruto. No obstante, este primer intento es desafortunadamente superficial, pero con potencial, si es que desean planear una secuela.
Para concluir, creo que Naruto to Boruto: Shinobi Strikers es un ambicioso intento de crear un juego ninja centrado en varios personajes del universo de Naruto. La base creada aquí es sólida, pero el contenido ofrecido no es lo suficientemente bueno como para atraer a los fanáticos que han jugado los clásicos juegos de la franquicia. Probablemente su mayor error ha sido el no ofrecer un modo campaña que nos obligue a invertir más tiempo en este mundo.
Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital para PlayStation 4 brindada por la editorial.
