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Naughty Dog ha dejado claro públicamente desde hace tiempo que está trabajando en un nuevo juego multijugador que probablemente estará ambientado en el mundo de The Last of Us Part II.

Ese juego estaba originalmente planeado para ser un modo de juego independiente que se lanzaría con la segunda entrega de The Last of Us allá por 2020, pero finalmente superó el alcance original que Naughty Dog tenía para él. A día de hoy, el proyecto sigue en desarrollo, pero los detalles sobre lo que podría tener en el almacén han estado en gran parte envueltos en misterio. Por suerte, gracias a una reciente oferta de empleo de Naughty Dog, parece que ahora tenemos más información.

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En una nueva oferta de trabajo para un diseñador de monetización senior en Naughty Dog, el estudio ha dejado claro que busca ayuda para crear una economía en el juego para su título multijugador. «Estamos buscando llevar el mismo nivel de ambición y calidad de nuestros juegos característicos, impulsados por la historia, a este proyecto multijugador único, por lo que estamos buscando un Diseñador de Monetización experimentado, creativo y colaborador para ayudarnos a construir una economía increíble y amigable para el jugador», dice una descripción del trabajo.

«Este puesto tendrá la oportunidad de ser muy innovador y dejar su huella desarrollando un sistema de economía de primera clase desde cero».

Lo interesante de esta descripción del puesto es lo que podría implicar para la experiencia multijugador de The Last of Us Part II. Para empezar, parece claro que las microtransacciones de algún tipo acabarán estando presentes. Teniendo en cuenta cómo ha evolucionado la industria de los videojuegos en este aspecto, parece bastante probable que estas compras dentro del juego sean sólo de tipo cosmético, pero no por ello dejarán de incluirse.

Lo que esta estructura de monetización podría significar también es que este juego multijugador de The Last of Us 2 podría acabar siendo free-to-play. Una nueva tendencia en los últimos años ha sido la de que los grandes editores lancen títulos como Halo Infinite, Apex Legends, Fortnite y muchos otros sin costo alguno, para luego depender del dinero de varios pases de batalla y otras opciones de monetización para acumular dinero.

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No hay garantía de que PlayStation acabe haciendo eso con la versión multijugador de The Last of Us 2, pero este puesto de trabajo sugiere que podría ser posible.

Por ahora, no tenemos ni idea de cuándo acabará viendo la luz este próximo proyecto multijugador de Naughty Dog, pero es muy probable que acabemos sabiendo más a lo largo de 2022.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.