Mortal Kombat 1 ha recibido una actualización inesperada, pese a que NetherRealm Studios había confirmado a inicios de año que ya estaba enfocada en su próximo proyecto. Por ello, muchos fans asumían que los parches de balance habían llegado a su fin, pero antes de cerrar 2025 el estudio lanzó un nuevo update con cambios importantes.
Disponible en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC, esta actualización se centra casi por completo en ajustes de balance. En total, 18 luchadores fueron modificados, destacando especialmente Shang Tsung, Raiden, Tanya y Li Mei, mientras que ocho Kameo fighters también recibieron pequeños retoques.
Todo apunta a que este podría ser el último parche de balance de Mortal Kombat 1, ya que se trata del primero en siete meses, lo que sugiere que futuros updates, si llegan a existir, tardarán bastante. Aun así, la comunidad agradece que el soporte de NetherRealm para MK1 no haya terminado por completo.

Notas del parche de la actualización de diciembre de 2025 de Mortal Kombat 1
Ajustes generales
- Interrumpir a un Kameo con un ataque ahora inflige 50 de daño (antes 20).
- Abajo + Puño Atrás reduce el escalado de daño en combos.
Ajustes específicos de personajes
Luchadores principales
Ashrah
- Los pecados de Modo Oscuro duran un 50% más antes de expirar.
- Invocar la Oscuridad entra en estado agachado 2 frames antes y se recupera 3 frames más rápido.
- Invocar la Luz se recupera 9 frames más rápido.
Baraka
- Tarkatano Desesperado genera medidor un 50% más rápido y drena salud un 50% más lento.
Kenshi
- Karma Ascendente Mejorado no tiene escalado de gravedad en combos.
- Cancelación de Guardia Ancestral se recupera 14 frames más rápido.
Kitana
- Arco Real (Adelante + Puño Frontal) añade 5 frames de blockstun y se recupera 2 frames más rápido en bloqueo y fallo.
- Inquebrantable (Puño Atrás, Patada Atrás, Puño Atrás) ahora golpea Overhead (antes Mid).
- Cabeza sobre Talones se recupera 4 frames más rápido y causa 5 frames adicionales de blockstun con mayor empuje.
Li Mei
- Aumentada ligeramente la región de impacto en múltiples ataques (incluye Warrior’s Strike, Forces Of Light, Seasoned Warrior, Double Palm, Nova Burst, Rough Zuffa, Clean Sweep, Sliding In y Shin Breaker).
- Ajustada la región de impacto de High Heel contra oponentes agachados.
- Aumentada la región de impacto en Against The Rope y Kick Precision cuando el rival está en combo.
Liu Kang
- Aliento del Dragón Mejorado no tiene escalado de gravedad en combos.
- Elegido (Patada Frontal, Puño Atrás) inicia 5 frames más rápido.
Nitara
- Bloody Bolt y su versión mejorada inician y se recuperan 5 frames más rápido.
Raiden
- Carga Eléctrica ahora crece pasivamente con el tiempo en lugar de drenarse.
- Razzle Dazzle y su versión mejorada inician 2 frames más rápido; mantener Puño Atrás gasta Carga Eléctrica para reducir 1 frame adicional.
- Razzle Dazzle inflige 20 más de daño y se recupera 3 frames más rápido al impactar.
- Razzle Dazzle Mejorado inflige 40 más de daño, se recupera 5 frames más rápido y lanza al oponente más alto con menos empuje.
- Lightning Strikes inflige 20 más de daño.
- Aumentada ligeramente la región de impacto de Focused Energy.
- Carga Eléctrica se recupera 6 frames más rápido y añade 10 frames de blockstun.
- Double Strike se recupera 3 frames más rápido al impactar.
Reptile
- Región de impacto de Bola de Ácido Mejorada ligeramente mayor.
- Devastating Blow Charge inicia 2 frames más rápido (máximo sin cambios).
- Dr. Wreckyl y Kneet Trick se recuperan 5 frames más rápido al impactar y 8 frames más rápido en bloqueo y fallo.
Shang Tsung
- Snake Oil ahora golpea Alto (antes Mid), añade 5 frames de blockstun y se recupera 4 frames más rápido en bloqueo y fallo.
- Shang cae más rápido tras Surgery.
- Form Stealer y su versión mejorada se recuperan 8 frames más rápido.
- Perfect Form se recupera 10 frames más rápido.
- Kameo Kopy y su versión mejorada hacen más daño contra varios Kameos específicos.
- Ajustes adicionales de inicio, blockstun, recuperación y absorción de daño según el Kameo copiado.
- Corregido uso de datos de ataque incorrectos contra Madam Bo.
Smoke
- Quick Cut cancela 1 frame antes.
- Never Submit inicia 1 frame más rápido.
Sub-Zero
- Tormenta Lin Kuei inicia 1 frame más rápido.
- Shin Shatter cancela 1 frame antes.
Tanya
- Guidance Charge ya no tiene límite de tiempo.
- Heavenly Hand inflige 10 más de daño (20 más en versión mejorada).
- Guidance añade daño y blockstun adicional a Heavenly Hand.
- Boomerpain inflige 20 más de daño, se recupera 8 frames más rápido y mejora su primer golpe fuera de combos.
- Message From Above inicia y se recupera más rápido, con mayor blockstun y empuje.
- Answers ahora puede cancelarse en especial dentro de combos.
- Branching Out se recupera más rápido y añade 1 frame de hitstun.
Omni-Man
- Mega Clap Aéreo inicia y se recupera más rápido, con mayor región de impacto.
- Unstoppable Force cancela 1 frame antes.
- Demon Slaying Punch inicia 1 frame más rápido.
- Around The World inicia 2 frames más rápido.
- Satellite Kick se recupera 5 frames más rápido.
Ermac
- Aumentada ligeramente la región de impacto de Mass Driver en combos.
- Hell Spiller se recupera 18 frames más rápido y mejora el escalado de daño.
- Returned To The Earth se recupera 3 frames más rápido.
Peacemaker
- Reducido el enfriamiento de Eagley en 0,5 segundos.
- Nosebreaker cancela 1 frame antes.
- Peace Eater inicia 1 frame más rápido.
Homelander
- Blast Off Mejorado tiene 60 frames de armadura (antes 23).
- Blast Off se considera en tierra 2 frames antes y añade 4 frames de recuperación en fallo y bloqueo.
- Ajustes de daño en Vought Drop y The Seven Slam.
- Reducido ligeramente el alcance de Blaze It Up.
Cyrax
- Capture Foam libera a la víctima 10 frames antes al impactar.
Noob Saibot
- Embrace Khaos dura 14 segundos (antes 10).
- Ajustada la región de impacto de Shadow Sweep para golpear entre Noob y su clon.
Luchadores Kameo
Cyrax (Kameo)
- Reducción del enfriamiento de Kopter Chopper.
Frost (Kameo)
- Snow Flakes con menor enfriamiento, inicio y recuperación más rápidos.
- Ice Karpet añade más blockstun y empuje.
Goro (Kameo)
- Reducción de enfriamiento en Raise The Roof.
- Punch Walk se recupera 7 frames más rápido.
Kano (Kameo)
- Knife Toss inflige 20 más de daño y no tiene escalado de gravedad en combos.
Sareena (Kameo)
- Demonic Dance tiene 20 frames de invulnerabilidad al levantarse (antes 11).
Scorpion (Kameo)
- Get Over Here se recupera 4 frames más rápido.
Stryker (Kameo)
- Stryker recibe 80 de daño si Rapid Fire es interrumpido.
Ferra (Kameo)
- Ferra recibe 80 de daño si Torr Stance Aéreo es interrumpido.





