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Varios medios recientemente presenciaron una sesión de juego de 30 minutos de Monster Hunter Wilds de Capcom, revelando nuevas adiciones interesantes a la fórmula tradicional. El equipo de desarrollo ya había destacado el funcionamiento del nuevo Power Clash y el Focus Mode, pero también se han introducido las Wounds.

Según informa IGN, las Wounds se desarrollan en un monstruo a lo largo de una cacería. Atacarlas (con las Scoutflies iluminándolas en rojo en el Focus Mode) puede destruirlas y causar daño. Cada arma también cuenta con movimientos únicos diseñados para eliminar las Wounds de manera más rápida.

Otros cambios significativos en el juego incluyen la posibilidad de recoger Bombas Barril y reubicarlas si es necesario, así como líneas rojas que indican cuándo los monstruos iniciarán la persecución. A medida que el entorno y las condiciones meteorológicas cambian en las Windward Plains, con tormentas de arena y rayos, ciertos materiales estarán disponibles solo durante esos periodos específicos.

Por ejemplo, para encontrar al Great Thunderbugs, es recomendable explorar las llanuras durante una tormenta.

Monster Hunter Wilds se lanzará en 2025 para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Estará presente en Gamescom y contará con una demo jugable en el evento. Permanece atento para más detalles próximamente.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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