Nuevos detalles surgidos a través de datamining apuntan a que Monster Hunter Wilds podría llegar a Nintendo Switch 2, con múltiples referencias al sistema encontradas en los archivos del Title Update 4. Entre ellas destaca una función llamada “via.store.Native.nsw2UpgradeEdition”, donde “nsw2” sería una clara alusión a la nueva consola de Nintendo.
Además de esa referencia directa, los dataminers detectaron menciones adicionales a Switch 2, incluyendo soporte para multijugador local, una característica históricamente clave en las consolas de Nintendo desde la era de Nintendo DS. Esto refuerza la idea de que Capcom estaría adaptando el juego específicamente al ecosistema de la plataforma híbrida.
Dado que Nintendo Switch 2 no tendría la potencia de PS5 o Xbox Series X, Capcom estaría implementando ajustes gráficos y de rendimiento. Entre ellos se menciona un nuevo sistema de culling de NPC, reduciendo a la mitad la distancia a la que los personajes secundarios se procesan y renderizan, con el objetivo de mejorar el desempeño.
Otro posible sacrificio visual estaría en la vida endémica del mundo, ya que estas criaturas podrían aparecer solo a una quinta parte de la frecuencia respecto a otras versiones. No obstante, el datamine aclara que este cambio no necesariamente sería exclusivo de Switch 2, ya que también podría formar parte de una futura actualización de enero para PC. A esto se suman nuevos presets de DLSS, pensados para ofrecer más opciones de rendimiento.

Finalmente, los dataminers también encontraron indicios de una actualización para Nintendo Switch 2 de Monster Hunter Rise, que podría incluir mejoras en resolución y tasa de cuadros por segundo. Por ahora, Capcom no ha confirmado oficialmente ninguna de estas informaciones. Monster Hunter Wilds sigue disponible actualmente en PC, PS5 y Xbox Series X/S.





