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La más reciente Title Update de Monster Hunter Wilds trajo una gran cantidad de contenido nuevo, destacando especialmente la llegada de Gogmazios. Sin embargo, entre los archivos de la actualización también se encontraron referencias a una posible edición para Nintendo Switch 2, aún no anunciada de manera oficial por Capcom.

Según reportes de un grupo chino de datamining, se descubrieron parámetros técnicos específicos de esta versión. Todo indica que Monster Hunter Wilds correría a 30 FPS con DLSS activado en Switch 2, lo que sugiere el uso de tecnologías de reescalado para mantener un rendimiento estable en la consola.

En modo dock, el supuesto “Graphics Mode” permitiría una salida a 1080p, con una calidad de sombras superior al ajuste “Very Low” de la versión para PC. Esto apunta a una presentación visual más cuidada de lo esperado para una consola híbrida, al menos según los parámetros encontrados.

Para ilustrar cómo podría verse, el editor en jefe de Universo Nintendo, “Necro” Felipe, compartió un video recreando estos ajustes en la versión de PC. Aun así, se aclara que no representa el aspecto final del juego, sino solo una demostración basada en datos extraídos.

Además de la versión para Switch 2, el datamining reveló la posible llegada de Gogmazios Templado, que se perfila como el mayor desafío del juego hasta ahora. Aunque el port a Switch 2 parece lógico dada la historia de la franquicia en consolas de Nintendo, Capcom aún no ha hecho ningún anuncio oficial, por lo que habrá que esperar, quizá hasta un próximo Nintendo Direct, para conocer más detalles.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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