346
Views

Xbox ofreció a los usuarios norteamericanos de Xbox un anuncio emergente a pantalla completa de Call of Duty: Modern Warfare 3 el jueves, con motivo del inicio del periodo de acceso anticipado de la campaña del juego.

Como muestra la imagen de un usuario de las redes sociales, el anuncio a pantalla completa aparece cuando los usuarios arrancan sus consolas y contiene llamadas para comprar la versión premium de Modern Warfare 3.

No es la primera vez que Xbox ofrece este tipo de anuncios en sus consolas: En las últimas semanas, ha lanzado promociones similares a pantalla completa para Starfield y Forza Motorsport.

Sin embargo, el anuncio de Call of Duty es notable, ya que representa un importante impulso de marketing para lo que ahora es una de las mayores franquicias de juegos de Microsoft. Lo bueno es que parece que los anuncios emergentes son puntuales y se cierran fácilmente.

La campaña de Modern Warfare 3 está disponible desde hoy en acceso anticipado, antes del lanzamiento del juego completo, incluido el modo multijugador, el 10 de noviembre.

Modern Warfare 3 es una secuela directa de Modern Warfare 2 del año pasado. El desarrollo corre a cargo de Sledgehammer, en colaboración con Infinity Ward, mientras que Treyarch se encarga del modo Zombis.

Microsoft completó el mes pasado la adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, tras más de un año de batallas legales para sacar adelante el acuerdo.

Microsoft y PlayStation firmaron un acuerdo vinculante este año para mantener Call of Duty en PlayStation tras la adquisición, y el jefe de Xbox, Phil Spencer, reiteró más tarde el compromiso de Xbox de mantener «una paridad del 100%» para Call of Duty en todas las plataformas.

En su intervención en el podcast oficial de Xbox, el responsable de juegos de Microsoft sugirió que el tipo de skins exclusivos y la exclusividad temporal en las entregas de contenido, como las betas, que se ven en PlayStation ya no se producirán ahora que Xbox está al mando.

«Para los jugadores de Call of Duty en PlayStation, y en el futuro en Nintendo, quiero que se sientan parte de la comunidad al 100%», dijo. «No quiero que sientan que hay contenido que se están perdiendo, skins que se están perdiendo, hay tiempos que se están perdiendo… ese no es el objetivo».

«El objetivo es la paridad al 100% en todas las plataformas, en la medida de lo posible en cuanto a lanzamiento y contenido. Digo ‘todo lo que podamos’ en paridad porque está claro que algunas plataformas tienen diferencias de resolución y framerate, solo basadas en el rendimiento, pero no hay nada más.»

Etiquetas de artículos:
· ·
Categorías de artículos:
Noticias · Uncategorized · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.