Death Stranding, de Kojima Productions, es un tipo de videojuego muy particular. Kojima y Yoji Shinkawa, que es quizás más conocido por sus diseños de la franquicia Metal Gear Solid, son posiblemente dos de las personas más conocedoras del mundo sobre Death Stranding, y si estás interesado en el videojuego, escuchar cómo deconstruyen una cutscene del juego es un esfuerzo que vale la pena.
A través de GameSpot, los dos desarrolladores explican a la gente los primeros elementos del videojuego mientras exploran los distintos detalles que contiene. Esto incluye todo, desde un indicador inicial sobre la sangre de Sam hasta cómo interactúan los BT con el entorno, pasando por la colocación de la cámara y más.
RELACIONADO: KOJIMA QUERÍA HACER OTRO JUEGO BASTANTE ATÍPICO
Es con ello que te compartimos el extenso video, que se desarrolla en varias tangentes pero que en gran medida se basa en uno de los cutscenes del juego.
«En un futuro próximo, misteriosas explosiones han sacudido el planeta, desencadenando una serie de eventos sobrenaturales conocidos como el Death Stranding. Con criaturas espectrales que asolan el paisaje, y el planeta al borde de una extinción masiva, le toca a Sam Bridges viajar a través del páramo devastado y salvar a la humanidad de una inminente aniquilación».
Death Stranding ya está disponible para PlayStation 4, y se ha revelado que el juego también llegará a PC en 2020.





