Apenas unos días después de su última campaña promocional para el shooter narrativo MindsEye, el estudio Build A Rocket Boy ha presentado un nuevo teaser tráiler. En esta ocasión, la acción es mínima, ya que el avance se centra por completo en una charla entre el protagonista Jacob Diaz y una mujer llamada Claudia. Aquí puedes verlo.
La conversación se desarrolla en medio de una persecución en coche bastante intensa. Jacob está siguiendo a Claudia para obtener información, pero ella se muestra evasiva. Finalmente, Jacob acepta que al menos le diga para quién trabaja, a lo que Claudia responde con un comentario enigmático que deja más dudas que respuestas.
Aunque este teaser no tiene la acción frenética del anterior, nos ofrece una idea del estilo de manejo de los vehículos en MindsEye. La conducción parece tener un enfoque más arcade, permitiendo tomar curvas sin la necesidad de frenar con precisión. También se muestra que es posible atropellar peatones accidentalmente y se puede ver el daño que sufre el coche de Jacob tras chocar con otro vehículo en una curva.
El teaser previo estuvo más centrado en la acción a pie, sugiriendo que MindsEye ofrecerá un gameplay clásico de shooter en tercera persona. El juego contará con un sistema de cobertura, y Jacob podrá usar diversas armas, desde pistolas hasta subfusiles y escopetas. Aquel avance terminaba justo cuando comenzaba una persecución vehicular intensa, aunque la que aparece en este nuevo teaser parece ser otra misión distinta.
En abril, Adam Whiting, director asistente del juego, explicó que la cámara será fundamental para intensificar las escenas de acción. Comentó que durante persecuciones a alta velocidad “la cámara se separa cuando tomas curvas rápidas para dar la sensación de estar al límite del control, casi como en una película de Fast & Furious”. Whiting también reveló que tanto el sistema de cámara como los controles de los coches fueron creados en Unreal Engine 5.4, cuidando aspectos como la respuesta al manejo, la adherencia, la suspensión y la transferencia de peso.
De cara a su estreno el 10 de junio en PC, PS5 y Xbox Series X/S, Whiting señaló que MindsEye tendrá una duración aproximada de 15 horas. Además, enfatizó que el juego ofrecerá una experiencia bien balanceada que dejará a los jugadores satisfechos tras completar la historia.
“Sé que el panorama ha cambiado y, con lo caro que es desarrollar juegos, mucha gente intenta hacer grandes títulos como servicio,” dijo Whiting. “Pero creo que hay algo valioso en una historia significativa, bien elaborada y bien estructurada, en la que los jugadores puedan sumergirse, con momentos de tensión, desarrollo de personajes, momentos emotivos y también escenas de espectáculo y drama.”





