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Microsoft está abandonando el adaptador Kinect para Xbox One S y Xbox One X, poniendo fin al infame accesorio originalmente concebido como parte integral de la consola.

La compañía ha dejado de producir el adaptador USB que hizo posible conectarlo a las versiones modernas de la consola, eliminando la posibilidad de utilizar el accesorio para nuevos usuarios que podrían estar recibiendo su primera consola Xbox One.

Mientras que el modelo original del 2013 incluía un puerto de propiedad exclusiva para conectar el Kinect, otras versiones como la Xbox One S más delgada o la Xbox One X más potente necesitaban un adaptador USB que se vende por separado para conectar el accesorio.

Microsoft ha enviado una declaración a Polygon diciendo: «Después de una cuidadosa consideración, decidimos dejar de fabricar el adaptador Kinect de Xbox para centrar la atención en el lanzamiento de nuevos accesorios de juego solicitados por un mayor número de fans en Xbox One y Windows 10».

Kinect permite a los usuarios navegar por la interfaz de las consolas y usar funciones de juego específicas a través de controles de voz y movimiento. Originalmente se introdujo en la Xbox 360, pero no fue hasta el lanzamiento de Xbox One cuando el dispositivo se convirtió en una parte integral de los planes de Microsoft.

La combinación de Kinect con todas las consolas Xbox One aumentó el precio sobre la PS4 rival, algo que la compañía ha considerado como uno de los factores que explican las desastrosas ventas mundiales de Xbox One.

Tras profundos cambios de gestión en la división Xbox, Kinect fue retirado progresivamente del mercado e incluso algunos juegos que solo se podían jugar con la cámara, como Disneyland Adventures, Rush: A Disney-Pixar Adventure y Zoo Tycoon, se han actualizado recientemente para agregue compatibilidad con los controladores tradicionales.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.