Metroid Prime 4 está a punto de lanzarse, poniendo fin a casi dos décadas de espera por un nuevo juego de la saga Prime. Sin embargo, a pesar de la anticipación, las primeras impresiones y fragmentos de gameplay compartidos en línea han generado críticas antes incluso de su lanzamiento, especialmente por su guion y diálogos.
Uno de los aspectos más criticados hasta ahora es la escritura de los personajes, en particular las interacciones con Samus. A diferencia de entregas anteriores donde Samus estaba aislada, esta vez la protagonista viaja acompañada, y varias escenas compartidas muestran cómo algunos personajes reaccionan ante ella de manera exagerada, algo que ha molestado a algunos fans.
Un ejemplo concreto es una escena entre Samus y Private Nora Armstrong, donde Armstrong expresa admiración por Samus y su nuevo traje rojo. Aunque algunos consideran la interacción “tierna” o realista, muchos fanáticos argumentan que rompe con la esencia de aislamiento que caracterizó históricamente a la franquicia, lo que ha generado un debate acalorado en redes sociales.
Los comentarios negativos en Twitter y Reddit describen los diálogos como “mediocres” o “de nivel Reddit”, comparándolos incluso con los de Forspoken, otro juego que fue criticado previamente por su estilo de diálogo tipo Marvel. Algunos señalan que este estilo podría deberse a que Retro Studios, el desarrollador, está basado en Estados Unidos, aunque no hay consenso sobre esto.
A pesar de la polémica, muchos recuerdan que tener personajes que admiren a Samus no es algo nuevo en la franquicia, ya que incluso en los cómics de Metroid existen personajes que sueñan con ser su compañero. Por lo tanto, aunque el guion podría ser mejor, parece exagerado descartar el juego únicamente por su diálogo antes de probarlo completamente.





