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La semana pasada, los fanáticos de la franquicia de Metal Gear se decepcionaron al saber que Metal Gear Survive tendrá microtransacciones y requiere una conexión a Internet constante. Algunos fanáticos argumentaron que las microtransacciones no deberían tener cabida en un juego como este.

Konami, por lo pronto, no ha anunciado ningún cambio drástico, como la eliminación temporal de las supuestas microtransacciones, pero un desarrollador clave ahora ha arrojado un poco más de luz sobre el modelo comercial del juego.

En una entrevista con la revista oficial de PlayStation Magazine en el Reino Unido (febrero de 2018, número 145), el productor de la serie Metal Gear, Yuji Korekado, dice que «no habrá botines y no habrá tipos de MTX [microtransations] de pago múltiple. Habrá cosas como los accesorios en Metal Gear Online y Forward Operating Base en The Phantom Pain «.

Muchos otros juegos han tenido problemas de pago para ganar (pay to win), incluyendo el próximo EA Sports UFC 3, la franquicia FIFA (el modo FIFA Ultimate Team) y el shooter multijugador Paladins. Todos estos juegos han sido acusados ​​de dejar que los jugadores paguen para obtener una importante ventaja en el juego, y los fanáticos estarán contentos de ver que Metal Gear Survive no estaría haciendo lo mismo.

Del mismo modo, la inclusión de cajas de botín en los juegos ha llevado a conversaciones sobre si el modelo de negocio debe clasificarse como juegos de azar. De hecho, hay tanta controversia en torno a los botines, que los políticos de varios países (incluidos Bélgica, los Países Bajos y los Estados Unidos) han tomado medidas para introducir legislación contra ellos.

Pero los jugadores de Metal Gear Survive, al parecer, no tendrán que preocuparse de que el juego quede atrapado en eso.

Metal Gear Survive estará disponible el 20 de febrero para PS4. Xbox One y PC.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.