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Konami ha anunciado que Metal Gear Survive, la versión derivada de zombies de la serie Metal Gear, se lanzará en Norteamérica el 20 de febrero, Japón el 21 de febrero y Europa el 22 de febrero.

Aquellos que pre-orden obtendrán el paquete de supervivencia que viene con cuatro armas doradas (murciélago, martillo, machete de supervivencia y lanza de supervivencia), dos gestos adicionales (feliz y pulgar arriba), cuatro bufandas metálicas de supervivencia (verde, azul , rosa y plata), pintura para la cara «Kabuki», un accesorio «The Orange» de boxman, así como una placa con el nombre de Mother Base.

Se suponía que Metal Gear Survive llegaría este año, pero en el E3 2017, Konami anunció que se retrasaría hasta principios de 2018 debido a la necesidad de más tiempo para pulirlo.

Y como recordarán, Metal Gear Survive será el primer título de Metal Gear que se lanzará desde que el creador de la serie Hideo Kojima se separó de Konami. A diferencia de todas las otras entradas de la serie que trata sobre el espionaje y residen en la misma línea de tiempo, Survive tiene lugar en una realidad alternativa después de los eventos de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

Lo más notable es que Metal Gear Survive tendrá al jugador (junto con sus amigos) lidiando con lo que son esencialmente zombies, algo que Kojima fue bastante elocuente sobre no involucrarse cuando fue cuestionado sobre el juego en TGS 2016.

«No sé absolutamente nada al respecto», dijo Kojima. «Eso es porque no tiene nada que ver conmigo, ¿verdad? Um, ¿cómo debería poner esto? Bueno, para mí, Metal Gear es espionaje con ficción política. ¿Cierto? Entonces, debido a eso, no hay razón para que aparezcan zombies «. Esta declaración agregó combustible a una disputa entre Kojima y Konami que dura hasta el día de hoy.

Recuerda que Metal Gear Survive llegará para PlayStation 4 y Xbox One los días 20, 21 y 22 de febrero en Norteamérica, Japón y Europa, respectivamente. No hubo mención de alguna versión para PC en el anuncio.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.