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Luego de muchos años de espera, finalmente todos hemos podido experimentar la última obra maestra del director Hideo Kojima. Pero los detalles y nuestras impresiones del juego podrán leerse en su próximo análisis. Por lo pronto, me quedo con la idea que, The Phantom Pain ha logrado dar un paso más hacia adelante colocándolo como la mejor experiencia en sigilo (stealth) y en mundo abierto que muchas otras desarrolladoras de videojuegos deberán tratar de superar.

En ese sentido, Metal Gear Solid V ha marcado un camino claro hacia el futuro, pero lamentabemente, el problema viene ahí, ¿qué futuro le aguarda a esta franquicia?

A estas alturas ya es más que conocido el alejamiento de Hideo Kojima de Konami, empresa que guarda los derechos para MGS. Por ello, a pesar de tener el título de creador, director y guionista, Kojima jamás podrá desarrollar algún otro juego de su famosa saga. Esa es la parte triste del asunto.

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Luego de haber experimentado The Phantom Pain y comprobar las maravillas del Fox Engine, jamás querré volver a jugar algún futuro juego de la saga que no corra con ese motor gráfico. Y, con mayor seguridad, jamás quiera volver a jugar otro Metal Gear que no haya sido producido por Kojima. Ya han habido ejemplos anteriores como en el caso de Metal Gear Rising, título desarrollado por Platinum Games, que si bien es cierto no es un mal juego, no está al nivel de los conformados por la saga principal.

Lo cierto es que Konami seguirá explotando esta franquicia que siempre ha sido una apuesta segura. Sobretodo ahora cuyas ventas están liderando no solo en Japón sino a nivel mundial. Por tanto, no existen dudas que habrá MGS para rato, lamentablemente, la salida del director también significa una pérdida esencial en los temas de calidad de la marca.

La mejor manera para graficar esa disyuntiva es de la siguiente forma. Semanas antes de la salida de The Phantom Pain se realizó una furiosa campaña de marketing a la cual le acompañaron muchos trailers que han quedado para el recuerdo y beneplácito de los fanáticos. Sin embargo, durante la Gamescom de este año, se compartió otro trailer que claramente carecía de la mano de Kojima. Puedes corroborarlo por ti mismo si aún te quedan dudas.

El video no demuestra todo el aporte emocional, esfuerzo y planeación que una persona deposita sobre un trabajo que ama y respeta. Ese trailer podría representar todo el futuro de Metal Gear Solid, una franquicia carente de alma que vive del recuerdo de su pasado, fenómeno que es cada vez más común en el mercado actual del entretenimiento.

Hideo Kojima es una persona que no solo se caracteriza por su gran talento, sino también por poseer un humor bastante bizarro que proyecta en sus títulos. No todos los desarrolladores pueden integrar, en sus juegos, a distintos personajes con problemas de diarrea y al mismo tiempo presentar una historia llena de emotividad, profundidad y con una moraleja acerca de un tema social relevante. Esa «magia» no puede ser emulada por cualquiera.

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Por lo pronto, me da una lástima inmensa saber que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será el primer y único titulado desarrollado por Kojima-Konami que podremos disfrutar en esta generacióm de consolas, y más allá de eso, la última que podremos disfrutar en nuestras vidas.

MGS es una saga increíble que se ha convertido en un punto de quiebre en el desarrollo de los videojuegos. Todo eso se lo debemos a un grupo humano encabezado por un genio disparatado que nos ha entregado una de las mejores historias de todos los tiempos. Lo que venga después será algo totalmente distinto.

 

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.