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Mario Kart World introduce varios elementos nuevos para la saga, como el Modo Libre y las carreras interconectadas en el Grand Prix. También incorpora el Rebobinado (Rewind), una función que ya se ha visto en juegos como Forza y DIRT. Si cometes un error, podrás usar el Rebobinado para retroceder a una posición anterior y corregirlo.

Sin embargo, tiene limitaciones. El Rebobinado solo estará disponible en el Modo Libre y en modo individual, sin soporte en línea. Además, no afectará a los demás corredores, lo que lo hace más arriesgado en las competiciones en vivo.

Otro truco recién descubierto por los jugadores es el Salto Cargado (Charge Jump), que se realiza manteniendo presionado el botón de Derrape mientras conduces en línea recta. Este movimiento no solo es útil para saltar obstáculos y evitar ataques, sino que también permite realizar un «wall ride».

Fuera del Grand Prix, regresan las Pruebas de Tiempo (Time Trials) y la Carrera VS. En las Pruebas de Tiempo, podrás jugar en solitario en los circuitos y descargar los datos fantasma de otros jugadores para practicar. La Carrera VS permite personalizar las reglas, como el número de pistas y rutas. Además, el juego en línea soporta hasta 24 jugadores, lo que permitirá competir en equipos de seis.

Mario Kart World se lanzará el 5 de junio junto con la Nintendo Switch 2 y tendrá un precio de $79.99.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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