Los primeros tres juegos de la serie Battle Arena Toshinden serán re-lanzados en plataformas modernas, celebrando el 30º aniversario del primer título. La compañía japonesa Edia, especializada en adquirir y licenciar IPs de juegos clásicos, ha firmado un acuerdo de licencia para llevar a cabo esta conmemoración.
Edia, que afirma estar “acelerando sus esfuerzos para comercializar una amplia gama de IP de juegos retro”, ha confirmado que los títulos Toshinden, Toshinden 2 y Toshinden 3 llegarán a las consolas actuales. La compañía asegura que buscará ofrecer más que simples ports, aprovechando su experiencia en portar y comercializar juegos retro para crear productos atractivos para los fans.
El primer Battle Arena Toshinden fue un título de lanzamiento de PS1 en Occidente, llegando un par de meses antes de Tekken. También fue incluido en la PlayStation Classic de 2018, destacando por su enfoque en combates con armas y por introducir movimiento 3D, permitiendo a los jugadores esquivar lateralmente en círculos.
El segundo juego continuó con la fórmula original, incorporando un roster ampliado de 12 luchadores, mientras que Battle Arena Toshinden 3 representó una renovación completa, con un nuevo motor y un roster mucho más amplio de 32 personajes. Además, fue uno de los primeros juegos en ofrecer modos de Rendimiento y Calidad, permitiendo elegir entre gráficos detallados a 30 fps o más básicos a 60 fps.

Aunque existió un cuarto juego, Toshinden 4, lanzado también en PS1, no forma parte del acuerdo de Edia. Por ahora, la compañía enfocará sus esfuerzos en los tres primeros títulos, con planes de lanzamiento entre los años fiscales 2026 y 2027, y anunciará más detalles del line-up a medida que se finalicen los proyectos.





