El reciente impulso de Sony hacia la franquicia God of War ha reavivado varias conversaciones entre los fans. Entre anuncios recientes, rumores de nuevos proyectos y la posibilidad de un remake de la trilogía original, la saga protagonizada por Kratos vuelve a estar en el centro de atención. Sin embargo, uno de los temas que ha vuelto al debate son los controvertidos minijuegos sexuales presentes en los títulos clásicos.
En su momento, estos minijuegos generaron bastante discusión debido al tono exagerado de la serie, que mezclaba violencia extrema con momentos provocativos, como los encuentros que otorgaban orbes como recompensa. Uno de los ejemplos más recordados es la escena con Aphrodite, cuyo diseño y entorno reflejaban claramente una estética sexualizada.
A pesar de que hoy algunos jugadores consideran esos elementos problemáticos o misóginos, la exguionista de Sony Santa Monica Studio, Alanah Pearce, reveló recientemente un detalle poco conocido sobre su desarrollo. Según explicó durante una transmisión, muchos de esos minijuegos fueron diseñados principalmente por mujeres dentro del equipo de desarrollo.
Pearce incluso señaló que ciertos elementos visuales del juego fueron creados deliberadamente con simbolismo sexual, como la cámara de Afrodita, cuyo diseño estaba pensado para evocar formas anatómicas femeninas. Según la exdesarrolladora, algunas de las diseñadoras involucradas se sentían orgullosas de haber trabajado en esas ideas creativas, algo que muchos jugadores nunca llegaron a notar.
Por otro lado, las conversaciones sobre el posible remake de la trilogía original de God of War continúan. El actor Christopher Judge, quien interpreta a Kratos en los juegos más recientes, insinuó que las nuevas versiones podrían introducir un sistema de combate renovado, y que podrían revelarse más detalles sobre el futuro de la saga hacia finales del verano.





