Llegó el final del año y en retrospectiva no fue tan malo. Tuvimos grandes juegos como Uncharted 4, Gears of War, The Last Guardian, y muchos otros. Sin embargo, también recibimos algunos títulos que no solo debemos pasar por alto, sino que si tenemos la oportunidad, debemos advertir a nuestros amigos para que no los toquen, se bueno con el prójimo.
En esta ocasión si veremos los títulos funestos del 2016, a diferencia de aquellos que, siendo incluso buenos, no lograron colmar las expectativas de lo que prometieron.
No Man’s Sky
¿Alguien dudo de que apareciera en esta lista? El infame título de Hello Games prometió más de lo que ofreció, y si bien eso podríamos entenderlo como que no estuvo a la altura del hype, la verdad es que No Man’s Sky se volvió monótono y repetitivo muy rápido.
Slain
Gráficas retro y jugabilidad a la Castlevania. ¡Vendido!…¡Error! Detrás de esas gráficas preciosas se encuentra un juego que carece mucho en la jugabilidad y que se encuentra lleno de errores de diseño y bugs.
Bombshell
Un nuevo shooter reciclado de Duke Nukem, ¿qué podría salir mal? Bombshell es un juego con una historia nada interesante, repetitivo, y con un sistema de loot pésimo, en una mezcla entre Diablo y Duke Nukem que nunca termina por convencer.
Mighty No. 9
Nos metieron el dedo vendiéndonos un proyecto que se veía como el sucesor que se merecía Megaman, tan solo para obtener un juego que no le llegaba a los talones a su propio concepto original y que venía muy poco inspirado. No solo es un mal juego sino que fue una gran decepción.
Homefront: The Revolution
Homefront pudo haber sido divertido, pero la verdad es que se vuelve repetitivo muy rapidamente y tuvo una serie de errores para los que no tiene excusa, desde caídas del framerate hasta una performance pésima que incluyó partidas/grabaciones perdidas.
Alekhine’s Gun
Un título que venía con una idea prometedora terminó convirtiéndose en una copia poco inspirada de Hitman. Malos controles, actuación de voz pésima y un diseño de niveles lleno de bugs, no hacen más que recordarnos que si vamos a tomar de referencia a los grandes, debemos hacerlo bien y agregándole material suficientemente sustancial para destacarnos.
Como habrás visto son varios los juegos que realmente les ha faltado inspiración y creatividad. Aunque hemos tratado de colocar títulos que haya podido jugar la mayoría, sin colocar nombres muy rebuscados, dinos cuál fue para ti el peor título del año.











