CD Projekt RED ha compartido que comenzó a capacitar a su equipo en los temas y el estilo de The Witcher 4 haciendo que diseñaran una misión para The Witcher 3: Wild Hunt. Esta misión, titulada In the Eternal Fire’s Shadow, se añadió al juego a través de una actualización que también lo trajo a PS5 y Xbox Series X/S.
Philipp Weber, diseñador narrativo de The Witcher 4, comentó sobre esto en la plataforma X, explicando que nuevos diseñadores y escritores colaboraron en la misión junto a un diseñador senior de misiones que ha estado con el estudio desde el primer juego.
“Hace 2 años lanzamos una nueva misión para The Witcher 3,” publicó Weber. “Nuevos diseñadores y escritores trabajaron en ella como preparación para The Witcher 4, junto con uno de nuestros diseñadores senior de misiones, quien ha estado con nosotros desde The Witcher 1. Fue el inicio perfecto para sumergirnos de nuevo en el ambiente.”
In the Eternal Fire’s Shadow presenta al protagonista explorando una cueva que anteriormente se usaba para aislar a las víctimas de la plaga por una iglesia local. La misión incluye varios temas y una atmósfera de terror, además de contar con giros argumentales, como es habitual en las misiones de The Witcher 3.
El desarrollo de The Witcher 4 se intensificó en noviembre. El juego se presentó oficialmente con un tráiler durante The Game Awards en diciembre y contará con Ciri como la protagonista principal. Geralt también tendrá algún tipo de presencia en el juego, aunque aún no se han revelado más detalles.
La revelación de que Ciri sería la nueva protagonista generó controversia, lo que llevó al estudio a emitir una declaración donde reiteró que el juego no alterará el canon establecido por las obras de Andrzej Sapkowski. Además, se anunció que el papel de Ciri ha sido recasteado, y Jo Wyatt, quien dio voz al personaje en The Witcher 3, no regresará para interpretar nuevamente su rol.
En cuanto al combate, Ciri jugará de manera diferente a Geralt. Mientras que Geralt era conocido por su elegante esgrima, Ciri será más ágil, centrada en ataques rápidos y evasión. Como mostró el tráiler, Ciri también podrá usar las mismas pociones alquímicas que Geralt para enfrentarse a monstruos en varios entornos.
Aunque The Witcher 4 es una secuela de The Witcher 3 para la actual generación, su mundo abierto será similar en tamaño al del juego anterior. Sin embargo, se promete una mayor densidad de elementos, con el director asegurando que “cada NPC” parecerá tener “su propia historia”.
The Witcher 4 está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S. El estudio aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento.





