17
Views

El cierre de BioWare y la cancelación del próximo Mass Effect continúan generando repercusiones entre los desarrolladores que participaron en el proyecto. Después de que Electronic Arts confirmara el final del histórico estudio, varios integrantes de su equipo narrativo recurrieron a las redes sociales para expresar su tristeza y compartir algunos detalles sobre lo que estaban preparando. Entre ellos se encuentra Derek Künsken, escritor de ciencia ficción que confirmó su participación en el videojuego y aseguró que la propuesta que estaban desarrollando era realmente prometedora.

Künsken destacó especialmente el talento y la creatividad de sus antiguos compañeros, asegurando que BioWare contaba con profesionales capaces de imaginar una nueva etapa ambiciosa para sus franquicias. El escritor recordó su colaboración con Parrish Ley y Mary DeMarie como uno de los momentos más importantes de su carrera, y explicó que el equipo estaba trabajando con enorme entusiasmo en el futuro de Mass Effect. Aunque evitó revelar detalles concretos de la historia, adelantó que espera compartir más información durante las próximas semanas.

Otra de las declaraciones más llamativas llegó de Catherynne M. Valente, quien aseguró que el equipo había descubierto cómo crear una secuela de lo que considera el mejor videojuego de todos los tiempos. La escritora afirmó que estaban desarrollando un gran juego, dejando entrever su confianza en la dirección narrativa del proyecto. Künsken también elogió su colaboración con Valente, describiendo el proceso de construir personajes, historias y elementos del universo de Mass Effect como una de las experiencias creativas más estimulantes de su trayectoria profesional.

Más allá de la cancelación, Künsken quiso destacar la situación de los aproximadamente 50 integrantes del equipo con los que trabajó, expresando su deseo de que todos puedan encontrar nuevas oportunidades laborales. También explicó que necesita tiempo para asimilar lo ocurrido y determinar qué información está autorizado a compartir públicamente. Sus declaraciones llegan después de que se conociera que el cierre de BioWare forma parte de una reestructuración más amplia de Electronic Arts que, según los reportes, estaría afectando a unos 400 trabajadores.

La decisión responde a un cambio de prioridades dentro de Electronic Arts, cuyos directivos David Tinson y Cam Weber explicaron que la compañía está reorganizando sus inversiones y recursos humanos hacia proyectos con mayores oportunidades de crecimiento a largo plazo. Esta estrategia se produce después de que EA fuera adquirida por un consorcio integrado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, Affinity Partners y Silver Lake, mediante una operación valorada en 55.000 millones de dólares que se completó en agosto de 2026.

Debido a la importante deuda asociada con esta adquisición, se espera que Electronic Arts concentre sus esfuerzos en franquicias comercialmente consolidadas como Battlefield, Apex Legends y sus principales videojuegos deportivos. Esta nueva orientación habría dejado sin espacio al próximo Mass Effect, pese al entusiasmo de sus responsables creativos. Aunque todavía desconocemos qué historia pretendía contar BioWare, las declaraciones de sus escritores sugieren que la cancelación no solo representa el final de un estudio histórico, sino también la pérdida de una visión narrativa que sus creadores consideraban especialmente ambiciosa.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.