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Pocos juegos logran combinar nostalgia, caos y una base de fanáticos tan leal como The Simpsons: Hit & Run. Lanzado en 2003 para GameCube, Xbox y PS2, este título llevó a los jugadores a rápidas misiones para salvar Springfield de sucesos extraños. Aunque en su lanzamiento la crítica fue algo dividida, The Simpsons: Hit & Run ha perdurado en el corazón de los fanáticos con el paso del tiempo.

Es sorprendente pensar que ya han pasado más de 20 años desde el lanzamiento de The Simpsons: Hit & Run. Muchos jugadores aún recuerdan con cariño esos momentos en los que se sumergían en el caos junto a sus personajes favoritos de la famosa serie. Su estilo de juego, una mezcla de caricaturas y Grand Theft Auto, fue un éxito rotundo, alcanzando impresionantes cifras de ventas y obteniendo varios premios. Con tantas copias distribuidas, no es sorprendente que los fanáticos sigan recordando este juego con tanto afecto.

Revivir esos momentos puede ser difícil para quienes no tienen una copia antigua o una consola compatible, ya que el juego tiene compatibilidad limitada con versiones anteriores. Y ahora, los desarrolladores de The Simpsons: Hit & Run han dado a los fanáticos un duro golpe al revelar lo que pudo haber sido.

En respuesta a un video de speed running del youtuber Summoning Salt, uno de los desarrolladores comentó que su editorial, Vivendi Universal Games, tenía planes de hacer no una, ni dos, sino tres secuelas de The Simpsons: Hit & Run. El juego se desarrolló en colaboración con los guionistas y el elenco de Los Simpsons, lo que le dio ese toque tan fiel al programa. Al parecer, los creadores de Los Simpsons estaban dispuestos a continuar esta colaboración.

Según un comentario de @noviwan, Joe McGinn, diseñador del juego en Radical Entertainment, mencionó que «Gracie Films ofreció a nuestra editorial un trato para hacer tres secuelas, con todos los derechos de Los Simpsons y los actores de voz, por… cero dólares». McGinn confirmó que alguien en Vivendi Universal Games rechazó la propuesta, echando por tierra la posibilidad de continuar con el éxito de uno de los mejores videojuegos basados en Los Simpsons.

El comentario no aclara qué habrían implicado esas secuelas, pero con tantos años de contenido de Los Simpsons disponible y una jugabilidad que enamoró a los jugadores, no cabe duda de que tres secuelas habrían sido una opción lógica tanto para los creadores como para los fanáticos. Al menos, habría sido interesante ver si se hubiera intentado hacer al menos una.

Lamentablemente, no parece que haya planes de regresar a la franquicia en el corto plazo, aunque con la ola de remakes que se vive actualmente, siempre queda la esperanza. Por ahora, los jugadores tendrán que conformarse con regresar al juego original que tanto les gustó, encontrando nuevas maneras de disfrutar de la misma historia y las rápidas persecuciones en coche rosa de 2003.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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