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Lollipop Chainsaw RePOP será ahora un remaster en lugar de un remake, según Dragami Games. «Hemos cambiado el diseño de RePOP de Remake a Remaster basándonos en sus peticiones», ha declarado el fundador del estudio, Yoshimi Yasuda.

Sin más aclaraciones, es imposible decir qué significa esto realmente para el título, aunque podría ser que Dragami pretenda que se parezca más al original de lo que estaba previsto.

Yasuda fue director ejecutivo de Kadokawa Games, que publicó los títulos de Grasshopper Manufacture Lollipop Chainsaw y Killer is Dead en Japón. También fue productor ejecutivo de ambos títulos. Dejó Kadokawa el año pasado para fundar Dragami Games, antes de anunciar que uno de sus primeros proyectos sería un remake de Lollipop Chainsaw.

Algunos aspectos del anuncio -como que tendría una nueva banda sonora, un diseño artístico «más realista» y que el director creativo original Suda51 y el coguionista James Gunn no participarían en el proyecto- dejaron preocupados a algunos fans.

Yasuda intentó abordar algunas de estas cuestiones hace meses, diciendo: «El objetivo principal del proyecto Lollipop Chainsaw Remake es hacer que los jugadores que deseen jugar Lollipop Chainsaw puedan hacerlo fácilmente, no crear un nuevo juego de Lollipop Chainsaw».

«Por supuesto, lo ideal sería hacer una versión remasterizada del juego original, sin cambiar nada.»

«Sin embargo, por desgracia no pudimos incluir 16 de las canciones con licencia, que eran una gran parte de la sensación del juego original, y por eso en su lugar estamos apuntando a un remake que sea lo más parecido posible a un remaster».

En cuanto a la posibilidad de que se modifique la trama, añadió: «Creemos que la historia de Lollipop Chainsaw es una parte importante de lo que los fans adoran del juego original, y nosotros, el equipo de desarrollo, pensamos lo mismo. Por eso, la historia no cambiará en el remake».

Yasuda también se refirió a la preocupación de los fans por el hecho de que en su anuncio original dijera que el remake tendría «un enfoque más realista de los gráficos esta vez».

«La mención a cómo el juego tendrá un aspecto más realista en el anuncio anterior pretendía referirse a cómo haremos uso de la avanzada tecnología de renderizado disponible en las videoconsolas actuales», explicó.

«No queremos cambiar el diseño de Juliet, y la suposición de que queremos hacerlo carece de fundamento. Fuimos nosotros quienes creamos los datos del modelo de Juliet tras grandes pruebas y errores hace diez años, y nos sentimos más unidos a ella que nadie.»

Por último, Yasuda ha respondido a las preocupaciones de que el contenido sexual del juego pueda ser «censurado» para el público actual, sugiriendo que no hay intención de censurar el juego.

«Aún no hemos tratado el tema con los responsables de las plataformas, y por tanto no podemos decir nada al respecto», declaró, «pero lo que sí podemos decir es que tenemos intención de negociar con los responsables de las plataformas para que el juego sea lo más parecido posible a la versión original».

En agosto, se anunció el nombre definitivo del juego junto con la noticia de que Lollipop Chainsaw RePOP se había retrasado de este año a 2024.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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