El segundo capítulo de Life is strange denominado Out of time continúa de manera inmediata tras los sucesos acontecidos en Chrysalis.
En esta oportunidad no hablaré sobre el aspecto audiovisual ya que sigue el estándar del primer episodio y si deseas saber más sobre ello puedes pasar por su respectivo análisis.
Aquí ahondaré más en el guión y en novedades que pueda presentar el juego en este nuevo capítulo, por ende debes tener cuidado de encontrarte con algún spoiler ocasional que pueda arruinarte la experiencia. Pero no te preocupes que te lo haré saber en el camino.
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Un inicio un poco lento
Este segundo episodio empezó un poco flojo ya que existían algunos aspectos como conversaciones que fluían muy lento, acciones que no tenían tanta repercusión y situaciones que aparentemente no eran tan trascendentales.
Después de lo ocurrido en Chrysalis empezamos con Max en su habitación y tenemos la obligación de darnos una ducha para alistarnos y vernos con Chloe. Inmediatamente este recorrido me pareció tedioso en un comienzo, pero por suerte estaba equivocado ya que todo lo que ocurre tiene un desenlace muy interesante.
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Un argumento in crescendo
Si bien comencé algo aburrido, me di cuenta que el guión de este capítulo estaba elaborado de tal manera que todo lo que hagamos termine repercutiendo de una u otra manera y tengas efectos positivos o negativos en un desenlace que no me esperaba.
El juego terminó enganchándome nuevamente sobre todo en la parte en la que *spoiler* Max le revela a Chloe sus poderes para retroceder el tiempo *fin de spoiler*.
En esta escena podemos descubrir un lado más oscuro de Chloe que ya no es la niña que recordaba Max y tiene la tendencia de querer hacer lo que se le venga en gana.
Y por si fuera poco, el entorno de Chloe también tiene la tendencia de ser peligroso con amistades que nos pondrán en aprietos en diferentes momentos.
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Situaciones interesantes
En Life is strange siempre podemos retroceder el tiempo para cambiar nuestras decisiones y esto permite que se abran nuevas posibilidades de juego.
Lo que más me ha gustado de este capítulo es que los personajes están más desarrollados y presentan nuevas facetas que te hacen dudar de tus decisiones previas.
En mi caso, me sentía mal por David, el padrastro de Chloe, ya que pienso que tomé una mala decisión al juzgarlo de antemano, aunque esto ya quedará más claro en los demás episodios conforme se aten los cabos sueltos.
Los diálogos se volvieron más divertidos y acordes a la época en la que se desarrolla la historia como cuando entras al laboratorio de química y por conocer la sustancia que debería agregarse tu amigo hace un comentario relacionado con Heisenberg que resultará un guiño genial para los amantes de la serie Breaking Bad.
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Superpoderes alterados
El momento clave de Life is strange llega casi al final donde *spoiler* descubrimos que nuestros poderes tienen un límite y no podemos retroceder el tiempo en un momento clave donde las acciones que realizamos en episodios previos y también en este nos ayudarán o no a salvar a Kate de su suicidio *fin del spoiler*.
Este suceso hizo que me levante de mi silla y me quede pegado al monitor dándome cuenta que ahora mis decisiones ya no tenían la posibilidad de poder alterarse.
Es aquí donde pude sentir completamente aquella experiencia de la que tanto habla DONTNOD respecto a la influencia que tiene lo que hagamos o no en el juego.
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Conclusión
Out of time está por encima del primer episodio de Life is strange y obliga a la desarrolladora a que los próximos capítulo estén al mismo nivel o por encima de este.
Seguimos encontrando los mismos errores técnicos y uno que otro bug que seguramente serán corregidos en futuras actualizaciones, pero por el momento ha sabido posicionarse como una experiencia única.
Si deseas conocer más sobre el aspecto técnico puedes pasar por el análisis del primer episodio.
*Esta review se realizó en PC.









