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Guerilla Games llevará Horizon Zero Dawn al mundo de LEGO este año con el lanzamiento de LEGO Horizon Adventures. Desarrollado en colaboración con Studio Gobo, esta versión adapta el RPG de acción de mundo abierto de 2017 con una narrativa más humorística y en una escala más reducida.

Según lo mostrado hasta ahora, el juego luce visualmente impresionante, con el director narrativo James Windeler confirmando el uso de ray tracing en una entrevista con Tweakers.

En un avance publicado en el sitio de tecnología holandés, se confirma que el juego de aventuras y acción está desarrollado en Unreal Engine 5. Los jugadores de PS5 también tendrán la opción de elegir entre dos modos gráficos. El Modo Rendimiento permite alcanzar los 60 fotogramas por segundo sacrificando algo de calidad visual, mientras que el Modo Fidelidad reduce la tasa de fotogramas a 30 FPS pero aumenta los detalles gráficos.

Aún no se sabe si el ray tracing estará disponible en este último modo para PS5, y se espera más información sobre las opciones gráficas para otras plataformas.

LEGO Horizon Adventures está programado para lanzarse estas fiestas para PS5, PC y Nintendo Switch.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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